将普通数据成员作为参数传递给静态成员函数,这样静态成员函数就可以通过参数来访问普通数据成员举例

时间: 2024-02-27 21:57:51 浏览: 18
假设我们有一个类`Person`,其中有一个普通数据成员`age`,我们需要在静态成员函数`getAge`中访问它,可以将`age`作为参数传递给`getAge`函数: ```c++ class Person { private: int age; public: static int getAge(Person& p) { return p.age; } }; ``` 在这个例子中,`getAge`是一个静态成员函数,它接收一个`Person`对象的引用作为参数,通过该参数来访问`Person`对象的`age`成员。在调用`getAge`时,需要传入一个`Person`对象的引用作为参数: ```c++ Person p; p.age = 20; int age = Person::getAge(p); // age的值为20 ``` 这样就可以通过参数来访问普通数据成员了。
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C++静态数据成员和静态成员函数以及new和delete以及指向对象的指针并举例

好的,下面我会分别举例说明。 静态数据成员的例子: ```C++ class MyClass { public: static int count; // 静态数据成员 MyClass() { count++; } // 每次创建对象时 count 自增 }; int MyClass::count = 0; // 静态数据成员的初始化 int main() { MyClass obj1, obj2; cout << MyClass::count << endl; // 输出 2,因为创建了两个 MyClass 的对象 return 0; } ``` 静态成员函数的例子: ```C++ class MyClass { public: static void print(int x) { cout << "x = " << x << endl; } // 静态成员函数 }; int main() { MyClass::print(10); // 直接通过类名调用静态成员函数 return 0; } ``` new和delete的例子: ```C++ int main() { int *ptr = new int; // 动态分配一个 int 类型的内存空间 *ptr = 10; // 对该内存空间进行赋值 cout << *ptr << endl; // 输出 10 delete ptr; // 释放内存空间 return 0; } ``` 指向对象的指针的例子: ```C++ class MyClass { public: void print() { cout << "Hello" << endl; } }; int main() { MyClass obj; MyClass *ptr = &obj; // 定义指向 MyClass 对象的指针 ptr->print(); // 通过指针调用 MyClass 对象的 print() 函数 return 0; } ```

C++静态成员函数和非静态成员函数区别并举例

C++中静态成员函数和非静态成员函数的主要区别在于: 1. 调用方式不同。静态成员函数可以通过类名或对象名调用,而非静态成员函数只能通过对象名调用。 2. 静态成员函数没有this指针,因此不能访问非静态成员变量和非静态成员函数,只能访问静态成员变量和静态成员函数。 下面是一个示例代码: ```cpp class MyClass { public: static int static_member; int nonstatic_member; static void static_function() { // 只能访问静态成员变量和静态成员函数 static_member = 1; nonstatic_member = 0; // 非法,无法访问非静态成员变量 nonstatic_function(); // 非法,无法访问非静态成员函数 } void nonstatic_function() { // 可以访问所有成员变量和成员函数 static_member = 1; nonstatic_member = 0; nonstatic_function(); } }; int MyClass::static_member = 0; int main() { MyClass::static_function(); // 通过类名调用静态成员函数 MyClass obj; obj.nonstatic_function(); // 通过对象名调用非静态成员函数 return 0; } ```

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