processing写一个点击白色背景,点击处出现底部的照片,粒子效果,有种找回回忆的感觉
时间: 2024-09-18 19:13:04 浏览: 63
使用processing实现粒子时钟动态效果
Processing是一种开源的视觉艺术与编程环境,主要用于创作交互式图形和动画。要创建这样一个项目,你可以按照以下步骤操作:
1. **设置舞台**:首先,创建一个新的Processing程序,设置窗口大小,将背景设为白色(例如,`background(255);`),以便用户可以清晰地看到点击区域。
```java
void setup() {
size(800, 600);
background(255);
}
```
2. **添加照片**:加载一张图片作为底图,并将其显示在屏幕底部。可以使用`loadImage()`函数加载图片并设置其位置。
```java
PImage bottomImage;
void preload() {
bottomImage = loadImage("path_to_your_image.jpg");
}
void draw() {
image(bottomImage, 0, height - bottomImage.height);
}
```
3. **粒子效果**:为了模拟“找回回忆”的感觉,你可以引入粒子系统。使用`ParticleSystem`类,每次鼠标点击时生成一群随机移动的粒子。粒子的颜色、大小和速度可以根据你的创意调整。
```java
PVector[] particles;
int clickCount = 0;
void mouseClicked() {
if (clickCount < 5) { // 每5次点击添加新粒子组
ParticleSystem ps = new ParticleSystem(this);
particles = new PVector[100]; // 创建100个粒子
for (int i = 0; i < particles.length; i++) {
particles[i] = new PVector(random(width), random(height));
}
clickCount++;
}
else {
noParticles(); // 清空已有的粒子
}
}
void draw() {
if (particles != null) {
for (PVector p : particles) {
p.setMag(random(10)); // 随机大小
p.x += p.mag(); // 移动粒子
if (p.dist(mouseX, mouseY) < 50) { // 当接近鼠标时消失
p.dispose();
}
stroke(0); // 黑色线条
line(p.x, p.y, mouseX, mouseY);
}
}
}
```
4. **整体流程**:记得在`setup()`里初始化鼠标事件监听,在`draw()`里更新和绘制粒子。运行程序后,当用户点击白色背景时,就会出现底图以及随着点击次数逐渐增加的粒子效果。
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