在Windows编程中,修改代码,验证WM_CLOSE、WM_DESTROY、WM_QUIT三个消息出现的顺序。

时间: 2024-09-13 15:10:59 浏览: 20
在Windows编程中,特别是使用Win32 API进行窗口程序设计时,应用程序的消息循环会处理各种消息,其中WM_CLOSE、WM_DESTROY和WM_QUIT是与窗口关闭相关的消息。它们出现的顺序通常如下: 1. WM_CLOSE消息是在用户尝试关闭窗口时产生的,例如通过点击窗口的关闭按钮。应用程序可以通过处理WM_CLOSE消息来询问用户是否真的要关闭窗口,并执行必要的清理工作。在调用DestroyWindow函数后,系统会发送WM_CLOSE消息。 2. WM_DESTROY消息是在窗口即将被销毁之前发送的。当窗口接收到WM_CLOSE消息并且调用DestroyWindow后,窗口会被销毁。此时,窗口的父窗口(如果有的话)会收到WM_DESTROY消息。 3. WM_QUIT消息是在程序调用PostQuitMessage时产生的,这通常发生在处理WM_DESTROY消息的最后。WM_QUIT消息会导致消息循环退出,从而结束应用程序。 为了验证这三个消息出现的顺序,可以在Win32应用程序的消息处理函数中添加相应的代码来记录这三个消息的接收顺序。示例如下: ```c LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (uMsg) { case WM_CLOSE: // 在这里添加代码以验证WM_CLOSE消息 // 例如:记录日志或者设置一个标志 break; case WM_DESTROY: // 在这里添加代码以验证WM_DESTROY消息 // 例如:记录日志或者设置一个标志 break; case WM_QUIT: // 在这里添加代码以验证WM_QUIT消息 // 例如:记录日志或者设置一个标志 break; default: return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam); } return 0; } ``` 在上面的代码中,你需要用一些机制(如全局变量或者日志记录)来记录这三个消息的处理顺序。

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帮我在这段代码里加一个能够展示加密后视频流的代码:import cv2 from threading import * from socket import * from tkinter import * from PIL import Image, ImageTk from Crypto.Cipher import AES from Crypto.Util.Padding import pad, unpad import base64 import hashlib # 导入程序所需要的标准库 def encrypt(text, key): key=b'84d9ee44e457ddef' cryptor = AES.new(key, AES.MODE_CBC, b'0000000000000000') # 初始化加密器,使用 CBC 模式 ciphertext = cryptor.encrypt(pad(text, AES.block_size)) # 加密 return base64.b64encode(ciphertext) # 使用 base64 编码返回密文 flag = False # 设置程序结束的标志 ip = None # 定义IP变量 video = cv2.VideoCapture(0) # 调用本机的摄像头,获得视频流 def client(): # 定义客户端函数 global key global flag # 全局变量 global ip global video # 对 key 进行哈希处理,生成长度为 16 的加密密钥 key = b'84d9ee44e457ddef' addr = (ip, 6666) # IP和端口号 while True: _, img = video.read() # 读取视频流的内容,获得图像信息 img = cv2.flip(img, 1) # 获得的图像是左右颠倒的,用flip来还原 s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) # 创建套接字,使用UDP通用协议 # 将获得到的图像信息,压缩成.jpg形式的图像数据 _, send_data = cv2.imencode('.jpg', img, [cv2.IMWRITE_JPEG_QUALITY, 50]) # 使用加密函数 encrypt 对发送的数据进行加密 send_data = encrypt(send_data.tostring(), key) s.sendto(send_data, addr) # 发送信息到客户端 s.close() # 关闭网络 if cv2.waitKey(1) & flag == True: # 循环退出 cv2.destroyAllWindows() break def video_loop(): # 定义一个函数在UI上显示摄像头实时数据,即正在传输的视频 global videopippip success, img = video.read() # 从摄像头读取照片 img = cv2.flip(img, 1) # 获得的图像是左右颠倒的,用flip来还原 if success: #如果成功读取,success=Ture cv2.waitKey(100) #等待100毫秒,确保图像显示在UI上的时间间隔 cv2image = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2RGBA).astype('uint8') #将Im

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