arcengine生成泰森多边形代码
时间: 2024-10-23 18:21:19 浏览: 20
ArcEngine椭球面积计算代码
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ArcGIS Engine中并没有直接提供生成泰森多边形(Tessellation)的内置函数。泰森多边形是一种数据结构,用于将空间区域划分为一系列等面积的多边形,每个多边形围绕一个中心点,并包含所有比该中心点距离更近的其他点。
如果你需要在ArcEngine中实现泰森多边形,通常会通过自定义算法,例如使用几何操作库或者第三方插件,步骤可能会涉及以下环节:
1. **计算邻域**: 首先确定每一个点的邻域范围,通常是基于缓冲区或者距离阈值。
2. **连接邻域**: 找出所有邻域交集,形成潜在的多边形边界线。
3. **填充多边形**: 使用图形处理库如GeometryEngine或Shapefile读写,创建新的Polygon对象并填充邻域区域。
4. **优化结果**: 可能需要对生成的多边形进行简化或合并,以提高效率和视觉效果。
由于这涉及到一些底层的几何操作,代码示例如下(伪代码形式):
```csharp
using ESRI.ArcGIS.Geometry;
using ESRI.ArcGIS.DataSourcesRaster;
// 假设points集合存储了所有的点
List<Point> points = ...;
// 创建一个缓冲区工厂
ITessellationFactory tessellationFactory = new TesselationFactory();
// 计算每个点的邻域
Dictionary<Point, Polygon> polygons = new Dictionary<Point, Polygon>();
foreach (Point p in points)
{
IBuffer buffer = tessellationFactory.Create(p, distanceThreshold);
IRasterBand raster = ... // 获取邻域栅格
IFastFeatureCursor cursor = raster.GetFeatures();
while (cursor.MoveNext())
{
Point featurePoint = cursor.Current.Shape.Point;
if (buffer.Contains(featurePoint))
{
// 添加到当前点的多边形中
}
}
}
// 合并邻域生成最终的泰森多边形
ITessellationBuilder builder = new TesselationBuilder(tessellationFactory);
foreach (KeyValuePair<Point, Polygon> pair in polygons)
{
builder.Add(pair.Key, pair.Value);
}
builder.Build(out ITessellation tessellation);
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