rectTransform.anchoredposition = xxx;需要什么using
时间: 2024-03-08 20:50:59 浏览: 9
在使用 `rectTransform.anchoredposition` 时,你需要使用 UnityEngine.UI 命名空间下的 RectTransform 类,因此需要在代码文件的开头添加以下 using 语句:
```
using UnityEngine.UI;
```
这样就可以直接使用 `RectTransform` 类型了。
相关问题
for event_ in pygame.event.get(): # 退出事件 if event_.type == pygame.QUIT: done = True if event_.type == pygame.JOYAXISMOTION: xxx=joystick.get_axis(0) yyy=-joystick.get_axis(1) if 0.5>xxx and xxx>-0.5: if 0.5>yyy and yyy>-0.5: yyy=0 xxx=0 if xxx==0: theta=0 if xxx!=0: if yyy==0: theta=90 if yyy!=0: theta=(math.atan(xxx/yyy))*57.3 for i in range(10): all_theta=theta+all_theta theta_out=all_theta/10 all_theta=0 改错
这段代码有几个错误,我来一一指出并给出正确的代码:
1. 缺少 pygame.init() 来初始化 Pygame 库,并设置窗口参数。正确的代码应该是:
```python
pygame.init()
size = (700, 500)
screen = pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption("My Game")
done = False
```
2. 在事件监听的代码中,缩进不正确。需要将后续的代码都缩进到 if 语句的下一行。正确的代码应该是:
```python
for event_ in pygame.event.get():
if event_.type == pygame.QUIT:
done = True
if event_.type == pygame.JOYAXISMOTION:
xxx = joystick.get_axis(0)
yyy = -joystick.get_axis(1)
if 0.5 > xxx and xxx > -0.5:
if 0.5 > yyy and yyy > -0.5:
yyy = 0
xxx = 0
if xxx == 0:
theta = 0
if xxx != 0:
if yyy == 0:
theta = 90
if yyy != 0:
theta = (math.atan(xxx / yyy)) * 57.3
for i in range(10):
all_theta = theta + all_theta
theta_out = all_theta / 10
all_theta = 0
```
3. 在计算平均角度的代码中,缺少对 all_theta 变量的声明和初始化。需要在程序开头添加 all_theta = 0。正确的代码应该是:
```python
all_theta = 0
for i in range(10):
all_theta += theta
theta_out = all_theta / 10
```
帮我解释一下这段代码package bean; public class User { private String user; private String pwd; private String name; private String xxx; private int age; public String getUser() { return user; } public void setUser(String user) { this.user = user; } public String getPwd() { return pwd; } public void setPwd(String pwd) { this.pwd = pwd; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getxxx() { return xxx; } public void setxxx(String xxx) { this.xxx = xxx; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } }
这是一个 Java 类,名为 User,用于表示用户对象。该类有五个成员变量,分别是 user, pwd, name, xxx 和 age。类中包含了五个 getter 和五个 setter 方法,分别用于获取和设置类中的成员变量的值。其中,getter 方法用于获取成员变量的值,而 setter 方法用于设置成员变量的值。这些方法都是 public 访问修饰符,可以在类的外部访问和调用。