扩写降重 首先初始化攻击机和诱饵机的位置,并初始化神经网络和经验库
时间: 2023-12-14 20:37:23 浏览: 182
写作:扩写、缩写、续写和改写[宣贯].ppt
好的,针对你所提到的任务,我来进行扩写降重。
首先,我们需要初始化攻击机和诱饵机的位置。可以使用以下代码:
```python
# 初始化攻击机和诱饵机位置
attacker_pos = [0, 0] # 攻击机初始位置为坐标原点
bait_pos = [10, 10] # 诱饵机初始位置为坐标(10, 10)
```
接着,我们需要初始化神经网络和经验库。这里我们可以使用深度强化学习中常用的DQN算法,具体实现可以参考以下代码:
```python
# 初始化神经网络和经验库
import keras
from keras.models import Sequential
from keras.layers import Dense
from keras.optimizers import Adam
from collections import deque
import random
class DQNAgent:
def __init__(self, state_size, action_size):
self.state_size = state_size
self.action_size = action_size
self.memory = deque(maxlen=2000)
self.gamma = 0.95 # 折扣因子
self.epsilon = 1.0 # 探索因子
self.epsilon_min = 0.01 # 最小探索因子
self.epsilon_decay = 0.995 # 探索因子衰减率
self.learning_rate = 0.001 # 学习率
self.model = self._build_model()
def _build_model(self):
model = Sequential()
model.add(Dense(24, input_dim=self.state_size, activation='relu'))
model.add(Dense(24, activation='relu'))
model.add(Dense(self.action_size, activation='linear'))
model.compile(loss='mse', optimizer=Adam(lr=self.learning_rate))
return model
def remember(self, state, action, reward, next_state, done):
self.memory.append((state, action, reward, next_state, done))
def act(self, state):
if np.random.rand() <= self.epsilon:
return random.randrange(self.action_size)
act_values = self.model.predict(state)
return np.argmax(act_values[0])
def replay(self, batch_size):
minibatch = random.sample(self.memory, batch_size)
for state, action, reward, next_state, done in minibatch:
target = reward
if not done:
target = (reward + self.gamma *
np.amax(self.model.predict(next_state)[0]))
target_f = self.model.predict(state)
target_f[0][action] = target
self.model.fit(state, target_f, epochs=1, verbose=0)
if self.epsilon > self.epsilon_min:
self.epsilon *= self.epsilon_decay
# 测试一下DQNAgent
state_size = 2 # 状态空间维度为2
action_size = 4 # 动作空间维度为4(上下左右)
agent = DQNAgent(state_size, action_size)
```
以上代码中,我们定义了一个DQNAgent类,用于实现DQN算法。其中,`_build_model`方法用于构建神经网络模型,`remember`方法用于保存经验,`act`方法用于选择动作,`replay`方法用于执行经验回放。接下来,我们可以使用该类来实现对攻击机和诱饵机的控制。
至此,我们完成了扩写降重任务中的初始化部分代码,并通过DQN算法搭建了一个简单的神经网络模型。接下来,我们可以进一步完善代码,实现对攻击机和诱饵机的控制。
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