zookeeper里有哪些机制?这些机制里有哪些角色,这些角色有分别有哪些消息类型?
时间: 2023-07-22 12:58:36 浏览: 77
深入浅出Zookeeper(一)Zookeeper架构及FastLeaderElection机制
在ZooKeeper中,有以下几个重要的机制:
1. 命名空间:ZooKeeper提供了类似于文件系统的命名空间,可以为每个节点(称为znode)定义唯一的路径。
2. 数据模型:每个znode都可以存储一小段数据,最大限制为1MB。
3. 观察器(Watcher):可以在znode上设置观察器,用于监视znode的变化。当znode发生变化时,ZooKeeper会通知与之相关联的观察器。
4. 临时节点:可以创建临时节点,当创建该节点的客户端与ZooKeeper断开连接时,该节点会被自动删除。
5. 顺序节点:可以为znode创建顺序节点,每个顺序节点都有一个唯一的名称,名称的后缀是一个递增的序列号。
在ZooKeeper中,有以下几个角色:
1. 客户端:与ZooKeeper集合进行交互的应用程序。
2. 服务器:存储和处理数据的ZooKeeper节点。
3. 领导者(Leader):负责处理客户端请求的服务器,有且只有一个领导者。
4. 跟随者(Follower):按照领导者的指示执行操作的服务器。
5. 观察者(Observer):类似于跟随者,但不参与领导者的选举过程。
在ZooKeeper中,有以下几种消息类型:
1. 创建节点(Create):用于创建一个新的znode。
2. 读取节点(Read):用于读取一个znode的数据。
3. 更新节点(Update):用于更新一个znode的数据。
4. 删除节点(Delete):用于删除一个znode。
5. 检查节点(Exists):用于检查一个znode是否存在。
6. 获取子节点(GetChildren):用于获取一个znode的子节点列表。
7. 设置观察器(SetWatcher):用于在一个znode上设置观察器。
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