ESPSDK 串口下载数据
时间: 2023-08-12 09:55:12 浏览: 156
串口下载器
你可以使用 ESPSDK 来通过串口下载数据。首先,确保你已经正确安装了 ESPSDK,并且配置好了串口连接。
下面是一个示例代码,展示了如何使用 ESPSDK 进行串口下载数据:
```c
#include "esp_system.h"
#include "esp_spi_flash.h"
#include "esp_partition.h"
void app_main()
{
// 打开串口
esp_vfs_dev_uart_use_driver(CONFIG_UART_PORT_NUM);
uart_config_t uart_config = {
.baud_rate = 115200,
.data_bits = UART_DATA_8_BITS,
.parity = UART_PARITY_DISABLE,
.stop_bits = UART_STOP_BITS_1,
.flow_ctrl = UART_HW_FLOWCTRL_DISABLE
};
uart_param_config(CONFIG_UART_PORT_NUM, &uart_config);
uart_set_pin(CONFIG_UART_PORT_NUM, UART_PIN_NO_CHANGE, UART_PIN_NO_CHANGE, UART_PIN_NO_CHANGE, UART_PIN_NO_CHANGE);
uart_driver_install(CONFIG_UART_PORT_NUM, 1024, 0, 0, NULL, 0);
// 打开要下载的分区
const esp_partition_t *partition = esp_partition_find_first(ESP_PARTITION_TYPE_DATA, ESP_PARTITION_SUBTYPE_ANY, "your_partition_label");
if (partition == NULL) {
printf("无法找到要下载的分区\n");
return;
}
// 读取分区数据
uint8_t *data = malloc(partition->size);
if (data == NULL) {
printf("内存分配失败\n");
return;
}
if (esp_partition_read(partition, 0, data, partition->size) != ESP_OK) {
printf("读取分区数据失败\n");
free(data);
return;
}
// 将数据通过串口发送出去
uart_write_bytes(CONFIG_UART_PORT_NUM, (const char *)data, partition->size);
// 释放内存
free(data);
}
```
这是一个简单的示例,你需要根据自己的实际情况进行适当的修改和调整。注意,你需要正确配置串口的参数,以及指定要下载的分区标签。
希望这可以帮助到你!如果有任何其他问题,请随时提问。
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