高通BUILD_CONFIG中如何配置BRANCH参数?
时间: 2024-09-11 09:12:12 浏览: 16
在高通的BUILD_CONFIG中配置BRANCH参数通常是针对Android系统的源代码构建环境。BRANCH参数用来指定你想要构建的目标分支。以下是配置BRANCH参数的一般步骤:
1. 打开或创建你的`build/envsetup.sh`文件。通常这个文件位于Android源代码的根目录下。
2. 找到设置环境变量`BRANCH`的代码段。它可能是这样的:
```bash
BRANCH=LA.B.C.D.E
```
其中`LA.B.C.D.E`是具体的版本号。
3. 修改`BRANCH`变量的值为你想要构建的分支名称。例如:
```bash
BRANCH=BRANCH-0.0.1
```
这里`BRANCH-0.0.1`是假设的目标分支名称,你需要将其替换为实际想要构建的分支名称。
4. 保存对`build/envsetup.sh`文件的更改。
5. 加载新的环境设置:
```bash
source build/envsetup.sh
```
6. 现在你可以使用`lunch`命令来选择你的设备和构建类型,并开始构建过程。
请注意,具体的配置步骤可能会根据你的实际环境和所使用的Android源代码版本有所不同。务必参考你所使用的Android版本的官方文档来获取准确的指导。
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高通平台Sxr2230 platform_subtype为什么地方定义?
在高通平台 SXR2230 上,platform_subtype 的定义通常在设备树(Device Tree)中。platform_subtype 是一个用于区分不同板子版本的属性,它通常作为一个设备树节点的属性,用于描述该节点对应的硬件板子版本。
在设备树中,可以通过添加一个名为 "platform_subtype" 的属性来定义 platform_subtype。例如,在设备树中可以定义一个名为 "board_info" 的节点,并在该节点中添加一个名为 "platform_subtype" 的属性,如下所示:
```
board_info {
compatible = "my_board";
platform_subtype = "version2";
...
}
```
在驱动程序中,可以使用函数 `of_device_get_match_data()` 来获取设备树节点的 platform_subtype 属性值,并根据不同的属性值来进行不同的处理。例如,可以使用以下代码来获取 "board_info" 节点的 platform_subtype 属性值:
```
static int my_driver_probe(struct platform_device *pdev)
{
const struct of_device_id *match = of_device_get_match_data(&pdev->dev);
if (match) {
const char *subtype = match->data;
if (strcmp(subtype, "version1") == 0) {
// 处理版本1的板子
} else if (strcmp(subtype, "version2") == 0) {
// 处理版本2的板子
}
}
...
}
```
需要注意的是,设备树中的节点名称、属性名称以及属性值需要与驱动程序中的命名一致。在使用 platform_subtype 进行区分时,需要根据具体的硬件平台和设备树结构进行相应的调整。
如果配置高通camx中的pipeline相关功能?
配置高通Camx中的Pipeline功能需要按照以下步骤进行:
1. 创建Pipeline:使用CamxPipelineCreate函数创建一个Pipeline对象,该函数需要指定要使用的Camera ID和Pipeline ID。
2. 配置Pipeline:使用CamxPipelineAddInput函数为Pipeline添加输入源,使用CamxPipelineAddOutput函数为Pipeline添加输出路径,使用CamxPipelineAddIntermediateTarget函数为Pipeline添加中间目标。可以使用CamxPipelineSetProperty函数设置Pipeline的属性。
3. 创建Node:使用CamxNodeCreate函数创建Node对象。
4. 配置Node:使用CamxNodeAddInputPort函数为Node添加输入端口,使用CamxNodeAddOutputPort函数为Node添加输出端口。可以使用CamxNodeSetProperty函数设置Node的属性。
5. 连接Node:使用CamxPipelineConnectNode函数将Node与Pipeline连接起来。
6. 配置Link:使用CamxLinkCreate函数创建Link对象。
7. 配置Link属性:使用CamxLinkAddSrcPort函数为Link添加源端口,使用CamxLinkAddDstPort函数为Link添加目标端口。可以使用CamxLinkSetProperty函数设置Link的属性。
8. 连接Link:使用CamxPipelineConnectLink函数将Link与Pipeline连接起来。
9. 启动Pipeline:使用CamxPipelineStart函数启动Pipeline。
注意:以上步骤中的函数和参数可能会因为Camx版本的不同而有所差异。在实际应用中需要根据具体情况进行选择和调整。