redis怎么使用线程池
时间: 2023-11-30 20:58:25 浏览: 177
如何使用线程池
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Redis 本身是单线程的,但是在某些情况下,我们需要在 Redis 中使用线程池来执行一些异步任务,例如在 Redis 中使用 Lua 脚本执行一些耗时的操作,或者使用 Redis 的 PUB/SUB 功能等。
Redis 的线程池是通过 hiredis 库来实现的,hiredis 是一个 C 语言编写的 Redis 客户端库,支持异步 IO 和线程池。
下面是一个示例代码,演示如何在 Redis 中使用线程池:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <hiredis/hiredis.h>
#include <hiredis/async.h>
void callback(redisAsyncContext *c, void *reply, void *privdata) {
redisReply *r = reply;
if (reply == NULL) return;
printf("Reply: %s\n", r->str);
}
int main(int argc, char **argv) {
const char *hostname = "127.0.0.1";
int port = 6379;
struct timeval timeout = { 1, 500000 }; // 1.5 seconds
redisAsyncContext *ac = redisAsyncConnect(hostname, port);
if (ac->err) {
printf("Error: %s\n", ac->errstr);
return 1;
}
redisLibeventAttach(ac, EV_DEFAULT); // 绑定事件循环
redisAsyncCommand(ac, callback, NULL, "SET key value");
redisAsyncCommand(ac, callback, NULL, "GET key");
event_base_dispatch(EV_DEFAULT); // 启动事件循环,等待回调执行完成
return 0;
}
```
在这个示例中,我们使用 redisAsyncConnect() 函数连接到 Redis 服务器,使用 redisLibeventAttach() 函数将 Redis 异步上下文对象绑定到事件循环中,使用 redisAsyncCommand() 函数向 Redis 发送命令,并指定回调函数 callback 来处理命令的结果。
最后,通过调用 event_base_dispatch() 函数启动事件循环,等待回调函数执行完成。
需要注意的是,在使用 Redis 的线程池时,我们需要将 Redis 异步上下文对象绑定到事件循环中,否则回调函数无法执行。
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