51单片机控制LCD1602显示
时间: 2024-05-08 10:16:13 浏览: 97
要控制LCD1602显示,需要使用51单片机和LCD1602模块。
步骤如下:
1. 连接硬件:将LCD1602模块的VSS、VDD、VO、RS、RW、E、D0~D7引脚分别接到51单片机的GND、VCC、可变电阻、P2.0、P2.1、P2.2、P0口。
2. 初始化LCD:写入指令,包括设置显示模式、清屏、设置光标等。
3. 显示内容:将需要显示的字符或字符串写入LCD的数据寄存器中。
下面是示例代码:
```c
#include <reg52.h>
#define LCD1602_DB P0
sbit LCD1602_RS = P2^0;
sbit LCD1602_RW = P2^1;
sbit LCD1602_E = P2^2;
void delay(int ms)
{
int i, j;
for (i = 0; i < ms; i++)
for (j = 0; j < 120; j++);
}
void LCD1602_WriteCommand(unsigned char command)
{
LCD1602_RS = 0;
LCD1602_RW = 0;
LCD1602_E = 1;
LCD1602_DB = command;
delay(5);
LCD1602_E = 0;
}
void LCD1602_WriteData(unsigned char data)
{
LCD1602_RS = 1;
LCD1602_RW = 0;
LCD1602_E = 1;
LCD1602_DB = data;
delay(5);
LCD1602_E = 0;
}
void LCD1602_Init()
{
LCD1602_WriteCommand(0x38); // 设置显示模式:16x2,5x7点阵,8位数据线
LCD1602_WriteCommand(0x0C); // 开启显示,关闭光标
LCD1602_WriteCommand(0x06); // 光标右移,不移动显示
LCD1602_WriteCommand(0x01); // 清屏
}
void LCD1602_DisplayString(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char *s)
{
unsigned char i;
if (X < 16)
{
X |= 0x80;
switch (Y)
{
case 0: X |= 0x00; break;
case 1: X |= 0x40; break;
case 2: X |= 0x10; break;
case 3: X |= 0x50; break;
}
LCD1602_WriteCommand(X);
}
i = 0;
while (s[i] != 0)
{
LCD1602_WriteData(s[i]);
i++;
}
}
void main()
{
LCD1602_Init();
LCD1602_DisplayString(0, 0, "Hello, world!");
while (1);
}
```
在该示例代码中,首先定义了LCD1602模块的引脚和51单片机的引脚之间的对应关系。然后定义了延时函数,用于延时一段时间来等待LCD1602模块响应。接着定义了写入指令和写入数据的函数,分别用于向LCD1602模块发送指令和数据。LCD1602_Init函数用于初始化LCD1602模块,包括设置显示模式、开启显示、关闭光标、光标右移等。LCD1602_DisplayString函数则用于向LCD1602模块写入字符串。在主函数中,先调用LCD1602_Init函数初始化LCD1602模块,然后调用LCD1602_DisplayString函数向LCD1602模块写入字符串。最后进入死循环。
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