struct { unsigned int rtc_alarm:1; unsigned int rtc_alarm_en:1; unsigned int rtc_calibration_en:1; unsigned int up_report_en:1; unsigned int save_en:1; unsigned int int_isr:1; unsigned int match_network_en:1; unsigned int matching_en:1; unsigned int report_plan:1; unsigned int report_manual_feed:1; unsigned int report_feed_status:1; unsigned int report_feed_result:1; unsigned int report_bat_value:1; unsigned int report_charge_status:1; unsigned int report_fault:1; unsigned int report_weight:1; }flag;

时间: 2023-09-13 15:12:54 浏览: 170
这是一个定义了一个名为flag的结构体,其中包含了16个位域(bit-field)成员变量,每个变量占用1位空间,用于表示不同的标志位。具体来说,这些标志位代表了实时时钟(RTC)的一些功能和状态,包括: - rtc_alarm: RTC的闹钟是否启用 - rtc_alarm_en: RTC的闹钟使能是否开启 - rtc_calibration_en: RTC的校准功能是否开启 - up_report_en: 是否开启上报功能 - save_en: 是否开启保存功能 - int_isr: 是否发生中断 - match_network_en: 是否开启网络匹配功能 - matching_en: 是否开启匹配功能 - report_plan: 是否上报计划信息 - report_manual_feed: 是否上报手动喂饲信息 - report_feed_status: 是否上报喂饲状态信息 - report_feed_result: 是否上报喂饲结果信息 - report_bat_value: 是否上报电池电量信息 - report_charge_status: 是否上报充电状态信息 - report_fault: 是否上报故障信息 - report_weight: 是否上报重量信息 每个标志位的值只能是0或1,用于表示对应的功能或状态是否开启或发生。通过使用位域成员变量,可以有效地压缩数据结构的大小,节省内存空间。
相关问题

下面一个结构声明,为什么会提示重定义 #if __BYTE_ORDER == __LITTLE_ENDIAN unsigned int ip_hl:4; /* header length */ unsigned int ip_v:4; /* version */ #endif #if __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN unsigned int ip_v:4; /* version */ unsigned int ip_hl:4; /* header length */ #endif

这个结构体声明会提示重定义是因为在不同的字节序情况下,结构体成员的顺序不同,导致了同一个成员被重复定义的错误。 在这个结构体声明中,使用了条件编译指令 `#if` 和 `#endif`,根据不同字节序(大端或小端)来定义结构体成员。但是,如果在同一个文件中多次包含这个结构体声明,且字节序不同,就会出现重定义的错误。 为了解决这个问题,可以使用条件编译指令来避免重复定义。例如,可以在结构体声明的前面添加 `ifndef` 和 `define` 指令,以确保只有在第一次包含结构体声明时才进行定义,例如: ``` #ifndef MY_STRUCT_H #define MY_STRUCT_H /* 这里放置结构体声明 */ #endif /* MY_STRUCT_H */ ``` 这样就可以避免由于重复定义而导致的编译错误。

还是之前的那个问题rtc_wkalrm 是我的驱动 rtc-pm8xxx.c的结构体 vendor/qcom/proprietary/qrdplus/PowerOOffAalrm/hidl-impl/Alarm.cpp #define DEFAULT_RTC_DEV_PATH "dev/rtc0" Return<int32_t> Alarm::setAlarm(int64_t time){ struct rtc_wkalrm rtc_alarm; fd=open(DEFAULT_RTC_DEV_PATH ,0——RDONLY); rtc_alarm.timme.tm_sec=xxxxxx; rtc_alarm.timme.tm_min=xxxxxx; rtc_alarm.timme.tm_hour=xxxxxx; rtc_alarm.timme.tm_mon=xxxxxx; rtc_alarm.timme.tm_year=xxxxxx; rtc_alarm.timme.tm_wday=xxxxxx; rtc_alarm.timme.tm_yday=xxxxxx; rtc_alarm.timme.tm_isdst=xxxxxx; } 这样就可以调用我的驱动rtc-pm8xxx.c里面的pm8xxx_rtc_set_alarm, 而pm8xxx_rtc_set_alarm又属于 static const struct rtc_class_ops_pm8xxx_rtc_ops 的成员变量.set_alarm 我不理解为什么?

这段代码的作用是设置一个实时时钟(RTC)的闹钟时间。其中,rtc_wkalrm是一个结构体,包含了闹钟的时间信息;DEFAULT_RTC_DEV_PATH是RTC设备的默认路径;setAlarm函数的参数time是闹钟的触发时间。通过打开RTC设备文件,将rtc_wkalrm结构体填充好后,可以调用驱动中的pm8xxx_rtc_set_alarm函数来设置RTC的闹钟时间。 具体来说,rtc-pm8xxx.c中的static const struct rtc_class_ops_pm8xxx_rtc_ops结构体定义了一些操作函数,包括set_alarm函数,用于设置闹钟时间。而在Alarm.cpp中,通过打开RTC设备文件,将rtc_wkalrm结构体填充好后,就可以调用pm8xxx_rtc_set_alarm函数,将rtc_wkalrm中的时间信息传递给set_alarm函数,从而设置RTC的闹钟时间。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

详细解析命令行的getopt_long()函数

int getopt_long(int argc, char * const argv[], const char *optstring, const struct option *longopts, int *longindex); ``` - `argc`: 命令行参数的计数,通常从 `main()` 函数的 `argc` 参数传递。 - `argv`...
recommend-type

linux创建线程之pthread_create的具体使用

struct member *temp = (struct member *)arg; printf("pthread start!\n"); sleep(2); printf("member-&gt;num: %d\n", temp-&gt;num); printf("member-&gt;name: %s\n", temp-&gt;name); return NULL; } int main() { ...
recommend-type

yolov5s nnie.zip

yolov5s nnieyolov5-nnieyolov5s nnieYOLOv5 pytorch -> onnx -> caffe -> .wk 1、模型是yolov5s,将focus层替换成stride为2的卷积层。reshape和permute层也做了调整。具体的修改过程可以参考这个大佬的文章https://blog.csdn.net/tangshopping/article/details/1100386052、模型是在hi3559av100上跑的,mapper版本是1.2。3、用法mkdir buildcd buildcmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../hi3559.toolchain.cmake ..make -j4./yolo_nnie参考https://blog.csdn.net/tangshopping/article/details/110038605watermelooon/nnie_yolohttps://github.com/ultralytics/yolov5https://githu
recommend-type

JHU荣誉单变量微积分课程教案介绍

资源摘要信息:"jhu2017-18-honors-single-variable-calculus" 知识点一:荣誉单变量微积分课程介绍 本课程为JHU(约翰霍普金斯大学)的荣誉单变量微积分课程,主要针对在2018年秋季和2019年秋季两个学期开设。课程内容涵盖两个学期的微积分知识,包括整合和微分两大部分。该课程采用IBL(Inquiry-Based Learning)格式进行教学,即学生先自行解决问题,然后在学习过程中逐步掌握相关理论知识。 知识点二:IBL教学法 IBL教学法,即问题导向的学习方法,是一种以学生为中心的教学模式。在这种模式下,学生在教师的引导下,通过提出问题、解决问题来获取知识,从而培养学生的自主学习能力和问题解决能力。IBL教学法强调学生的主动参与和探索,教师的角色更多的是引导者和协助者。 知识点三:课程难度及学习方法 课程的第一次迭代主要包含问题,难度较大,学生需要有一定的数学基础和自学能力。第二次迭代则在第一次的基础上增加了更多的理论和解释,难度相对降低,更适合学生理解和学习。这种设计旨在帮助学生从实际问题出发,逐步深入理解微积分理论,提高学习效率。 知识点四:课程先决条件及学习建议 课程的先决条件为预演算,即在进入课程之前需要掌握一定的演算知识和技能。建议在使用这些笔记之前,先完成一些基础演算的入门课程,并进行一些数学证明的练习。这样可以更好地理解和掌握课程内容,提高学习效果。 知识点五:TeX格式文件 标签"TeX"意味着该课程的资料是以TeX格式保存和发布的。TeX是一种基于排版语言的格式,广泛应用于学术出版物的排版,特别是在数学、物理学和计算机科学领域。TeX格式的文件可以确保文档内容的准确性和排版的美观性,适合用于编写和分享复杂的科学和技术文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战篇:自定义损失函数】:构建独特损失函数解决特定问题,优化模型性能

![损失函数](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/a83762ba6eb248f69091b5154ddf78ca.png) # 1. 损失函数的基本概念与作用 ## 1.1 损失函数定义 损失函数是机器学习中的核心概念,用于衡量模型预测值与实际值之间的差异。它是优化算法调整模型参数以最小化的目标函数。 ```math L(y, f(x)) = \sum_{i=1}^{N} L_i(y_i, f(x_i)) ``` 其中,`L`表示损失函数,`y`为实际值,`f(x)`为模型预测值,`N`为样本数量,`L_i`为第`i`个样本的损失。 ## 1.2 损
recommend-type

如何在ZYNQMP平台上配置TUSB1210 USB接口芯片以实现Host模式,并确保与Linux内核的兼容性?

要在ZYNQMP平台上实现TUSB1210 USB接口芯片的Host模式功能,并确保与Linux内核的兼容性,首先需要在硬件层面完成TUSB1210与ZYNQMP芯片的正确连接,保证USB2.0和USB3.0之间的硬件电路设计符合ZYNQMP的要求。 参考资源链接:[ZYNQMP USB主机模式实现与测试(TUSB1210)](https://wenku.csdn.net/doc/6nneek7zxw?spm=1055.2569.3001.10343) 具体步骤包括: 1. 在Vivado中设计硬件电路,配置USB接口相关的Bank502和Bank505引脚,同时确保USB时钟的正确配置。
recommend-type

Naruto爱好者必备CLI测试应用

资源摘要信息:"Are-you-a-Naruto-Fan:CLI测验应用程序,用于检查Naruto狂热者的知识" 该应用程序是一个基于命令行界面(CLI)的测验工具,设计用于测试用户对日本动漫《火影忍者》(Naruto)的知识水平。《火影忍者》是由岸本齐史创作的一部广受欢迎的漫画系列,后被改编成同名电视动画,并衍生出一系列相关的产品和文化现象。该动漫讲述了主角漩涡鸣人从忍者学校开始的成长故事,直到成为木叶隐村的领袖,期间包含了忍者文化、战斗、忍术、友情和忍者世界的政治斗争等元素。 这个测验应用程序的开发主要使用了JavaScript语言。JavaScript是一种广泛应用于前端开发的编程语言,它允许网页具有交互性,同时也可以在服务器端运行(如Node.js环境)。在这个CLI应用程序中,JavaScript被用来处理用户的输入,生成问题,并根据用户的回答来评估其对《火影忍者》的知识水平。 开发这样的测验应用程序可能涉及到以下知识点和技术: 1. **命令行界面(CLI)开发:** CLI应用程序是指用户通过命令行或终端与之交互的软件。在Web开发中,Node.js提供了一个运行JavaScript的环境,使得开发者可以使用JavaScript语言来创建服务器端应用程序和工具,包括CLI应用程序。CLI应用程序通常涉及到使用诸如 commander.js 或 yargs 等库来解析命令行参数和选项。 2. **JavaScript基础:** 开发CLI应用程序需要对JavaScript语言有扎实的理解,包括数据类型、函数、对象、数组、事件循环、异步编程等。 3. **知识库构建:** 测验应用程序的核心是其问题库,它包含了与《火影忍者》相关的各种问题。开发人员需要设计和构建这个知识库,并确保问题的多样性和覆盖面。 4. **逻辑和流程控制:** 在应用程序中,需要编写逻辑来控制测验的流程,比如问题的随机出现、计时器、计分机制以及结束时的反馈。 5. **用户界面(UI)交互:** 尽管是CLI,用户界面仍然重要。开发者需要确保用户体验流畅,这包括清晰的问题呈现、简洁的指令和友好的输出格式。 6. **模块化和封装:** 开发过程中应当遵循模块化原则,将不同的功能分隔开来,以便于管理和维护。例如,可以将问题生成器、计分器和用户输入处理器等封装成独立的模块。 7. **单元测试和调试:** 测验应用程序在发布前需要经过严格的测试和调试。使用如Mocha或Jest这样的JavaScript测试框架可以编写单元测试,并通过控制台输出调试信息来排除故障。 8. **部署和分发:** 最后,开发完成的应用程序需要被打包和分发。如果是基于Node.js的应用程序,常见的做法是将其打包为可执行文件(如使用electron或pkg工具),以便在不同的操作系统上运行。 根据提供的文件信息,虽然具体细节有限,但可以推测该应用程序可能采用了上述技术点。用户通过点击提供的链接,可能将被引导到一个网页或直接下载CLI应用程序的可执行文件,从而开始进行《火影忍者》的知识测验。通过这个测验,用户不仅能享受答题的乐趣,还可以加深对《火影忍者》的理解和认识。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

【强化学习损失函数探索】:奖励函数与损失函数的深入联系及优化策略

![【强化学习损失函数探索】:奖励函数与损失函数的深入联系及优化策略](https://cdn.codeground.org/nsr/images/img/researchareas/ai-article4_02.png) # 1. 强化学习中的损失函数基础 强化学习(Reinforcement Learning, RL)是机器学习领域的一个重要分支,它通过与环境的互动来学习如何在特定任务中做出决策。在强化学习中,损失函数(loss function)起着至关重要的作用,它是学习算法优化的关键所在。损失函数能够衡量智能体(agent)的策略(policy)表现,帮助智能体通过减少损失来改进自