c# IEventHandler 封装
时间: 2023-08-23 19:04:57 浏览: 147
IEventHandler
使用 C# 中的 `IEventHandler` 接口可以方便地实现事件的订阅和处理,但是如果直接在代码中使用该接口,可能会导致代码的可读性和维护性降低。因此,我们可以对 `IEventHandler` 进行封装,以便更方便地使用。
以下是一个简单的 `IEventHandler` 封装示例:
```csharp
public abstract class EventHandler<TEvent> : IEventHandler<TEvent>
{
public abstract void HandleEvent(TEvent eventData);
public static EventHandler<TEvent> operator +(EventHandler<TEvent> eventHandler1, EventHandler<TEvent> eventHandler2)
{
return new MultiEventHandler<TEvent>(eventHandler1, eventHandler2);
}
}
public class MultiEventHandler<TEvent> : EventHandler<TEvent>
{
private readonly EventHandler<TEvent> _eventHandler1;
private readonly EventHandler<TEvent> _eventHandler2;
public MultiEventHandler(EventHandler<TEvent> eventHandler1, EventHandler<TEvent> eventHandler2)
{
_eventHandler1 = eventHandler1;
_eventHandler2 = eventHandler2;
}
public override void HandleEvent(TEvent eventData)
{
_eventHandler1?.HandleEvent(eventData);
_eventHandler2?.HandleEvent(eventData);
}
}
```
上面的代码中,我们定义了一个 `EventHandler<TEvent>` 抽象类来封装 `IEventHandler<TEvent>` 接口,并实现了一个 `+` 运算符重载来方便地将多个事件处理程序合并为一个。另外,还定义了一个 `MultiEventHandler<TEvent>` 类来处理多个事件处理程序的调用逻辑。
使用封装后的 `EventHandler` 类可以更方便地定义和使用事件处理程序,例如:
```csharp
public class MyEventHandler : EventHandler<MyEvent>
{
public override void HandleEvent(MyEvent eventData)
{
// 处理事件逻辑
}
}
public class MyEvent
{
public string Message { get; set; }
}
public class EventPublisher
{
public event EventHandler<MyEvent> MyEventOccurred;
public void DoSomething()
{
// 发生事件
var myEvent = new MyEvent { Message = "Hello, world!" };
OnMyEventOccurred(myEvent);
}
protected virtual void OnMyEventOccurred(MyEvent e)
{
MyEventOccurred?.Invoke(this, e);
}
}
// 订阅事件
var myEventHandler1 = new MyEventHandler();
var myEventHandler2 = new MyEventHandler();
var myEventHandler3 = new MyEventHandler();
var multiEventHandler = myEventHandler1 + myEventHandler2 + myEventHandler3;
eventPublisher.MyEventOccurred += multiEventHandler.HandleEvent;
```
在上面的示例中,我们定义了一个 `MyEventHandler` 类来处理 `MyEvent` 类型的事件,并使用 `EventHandler` 类封装了该处理程序。在订阅事件时,我们可以使用 `+` 运算符将多个事件处理程序合并为一个,并将其添加到事件的订阅者列表中,从而实现了事件的订阅和处理。
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