使用c51编写1.P1 口做输出口,去驱动发光二极管。 2.P3 口作输入口,为按键的输入。 3.采用中断方式实现以下功能: (1)程序启动时,8 只发光二极管闪烁。按一次按键 K1,发光二极管流水显示(循环 3 次),然后发光二极管回到闪烁状态。按一次按键 K2,发光二极管流水全亮(保 持 10 秒),然后发光二极管回到闪烁状态; (2)按键 K2 不能打断按键 K1 的功能

时间: 2024-03-08 13:50:58 浏览: 15
好的,这是一个关于C51单片机的问题,下面是一个简单的实现代码,仅供参考: ``` #include <reg52.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit P1_0 = P1^0; sbit P1_1 = P1^1; sbit P1_2 = P1^2; sbit P1_3 = P1^3; sbit P1_4 = P1^4; sbit P1_5 = P1^5; sbit P1_6 = P1^6; sbit P1_7 = P1^7; sbit P3_0 = P3^0; sbit P3_1 = P3^1; uchar count = 0; // 计数器 uchar flag = 0; // 标志位,用于判断按键功能 void Delay(uint ms) // 延时函数 { uint i,j; for(i=ms;i>0;i--) for(j=114;j>0;j--); } void Flowing() // 流水灯显示 { P1_0 = 1; P1_1 = 0; P1_2 = 0; P1_3 = 0; P1_4 = 0; P1_5 = 0; P1_6 = 0; P1_7 = 0; Delay(500); P1_0 = 0; P1_1 = 1; P1_2 = 0; P1_3 = 0; P1_4 = 0; P1_5 = 0; P1_6 = 0; P1_7 = 0; Delay(500); P1_0 = 0; P1_1 = 0; P1_2 = 1; P1_3 = 0; P1_4 = 0; P1_5 = 0; P1_6 = 0; P1_7 = 0; Delay(500); P1_0 = 0; P1_1 = 0; P1_2 = 0; P1_3 = 1; P1_4 = 0; P1_5 = 0; P1_6 = 0; P1_7 = 0; Delay(500); P1_0 = 0; P1_1 = 0; P1_2 = 0; P1_3 = 0; P1_4 = 1; P1_5 = 0; P1_6 = 0; P1_7 = 0; Delay(500); P1_0 = 0; P1_1 = 0; P1_2 = 0; P1_3 = 0; P1_4 = 0; P1_5 = 1; P1_6 = 0; P1_7 = 0; Delay(500); P1_0 = 0; P1_1 = 0; P1_2 = 0; P1_3 = 0; P1_4 = 0; P1_5 = 0; P1_6 = 1; P1_7 = 0; Delay(500); P1_0 = 0; P1_1 = 0; P1_2 = 0; P1_3 = 0; P1_4 = 0; P1_5 = 0; P1_6 = 0; P1_7 = 1; Delay(500); } void Interrupt0() interrupt 0 // 外部中断0,K1按下 { Delay(10); // 延时去抖动 if(P3_0 == 0 && flag == 0) // 检测按键状态 { flag = 1; // 标志位置1 for(count=0;count<3;count++) // 循环3次 { Flowing(); // 流水灯显示 } P1_0 = 0; P1_1 = 0; P1_2 = 0; P1_3 = 0; P1_4 = 0; P1_5 = 0; P1_6 = 0; P1_7 = 0; // 发光二极管回到闪烁状态 } } void Interrupt3() interrupt 3 // 外部中断1,K2按下 { Delay(10); // 延时去抖动 if(P3_1 == 0 && flag == 0) // 检测按键状态 { flag = 1; // 标志位置1 while(1) // 循环10秒 { P1_0 = 1; P1_1 = 1; P1_2 = 1; P1_3 = 1; P1_4 = 1; P1_5 = 1; P1_6 = 1; P1_7 = 1; // 发光二极管全亮 Delay(1000); // 延时1秒 P1_0 = 0; P1_1 = 0; P1_2 = 0; P1_3 = 0; P1_4 = 0; P1_5 = 0; P1_6 = 0; P1_7 = 0; // 发光二极管熄灭 Delay(1000); // 延时1秒 if(P3_1 == 0) // 检测按键状态 { flag = 1; // 标志位置1 break; // 跳出循环 } } P1_0 = 0; P1_1 = 0; P1_2 = 0; P1_3 = 0; P1_4 = 0; P1_5 = 0; P1_6 = 0; P1_7 = 0; // 发光二极管回到闪烁状态 } } void main() { P1 = 0xff; // 初始化发光二极管状态为闪烁 EX0 = 1; // 允许外部中断0 IT0 = 1; // 设置外部中断0为下降沿触发 EX1 = 1; // 允许外部中断1 IT1 = 1; // 设置外部中断1为下降沿触发 EA = 1; // 允许中断 while(1) // 循环闪烁 { P1_0 = ~P1_0; P1_1 = ~P1_1; P1_2 = ~P1_2; P1_3 = ~P1_3; P1_4 = ~P1_4; P1_5 = ~P1_5; P1_6 = ~P1_6; P1_7 = ~P1_7; Delay(500); } } ``` 上述代码中使用了两个外部中断,其中外部中断0对应K1按键,外部中断1对应K2按键。当按键被按下时,会进入相应的中断服务程序中执行相应的操作。使用标志位可以避免两个按键的功能相互干扰。另外,流水灯显示和全亮都使用了一个循环控制。如果需要更改流水灯显示的速度和亮灭时间,可以修改延时函数的参数。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

基于matlab实现的相移光纤光栅(FBG.rar

基于matlab实现的相移光纤光栅(FBG.rar
recommend-type

nfcPro-2020071702 id、ic读卡器软件

配套设备仪器用
recommend-type

数据更新至2020年分地区电源项目 建设本年施工规模.xls

数据来源:中国电力统计NJ-2021版
recommend-type

基于matlab实现烟花寻优算法,自己编的.rar

基于matlab实现烟花寻优算法,自己编的.rar
recommend-type

数据更新至2020年分电压等级35千伏及以上 企业自备变压器情况.xls

数据来源:中国电力统计NJ-2021版
recommend-type

RTL8188FU-Linux-v5.7.4.2-36687.20200602.tar(20765).gz

REALTEK 8188FTV 8188eus 8188etv linux驱动程序稳定版本, 支持AP,STA 以及AP+STA 共存模式。 稳定支持linux4.0以上内核。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

输出删除n个数字,使得被删后的数字最小

对于这个问题,我可以提供一个基于贪心算法的解法。具体来说,我们可以首先遍历一遍数字序列,从左往右找到第一个比它右边的数字大的位置,然后删除这个位置的数字,并重置遍历起点为当前位置。重复这个过程,直到已经删除了n个数字或者数字序列已经被完全遍历。 代码实现如下: ``` def remove_digits(num, n): result = [] for i in range(len(num)): while n > 0 and result and result[-1] > num[i]: result.pop()
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。