帮我用c++写一个终端gui程序,这个程序需要显示一段不定长的列表,列表的每一项数据包含一个话题名,话题频率,话题频率阈值,话题等级,话题类型

时间: 2024-02-23 15:59:26 浏览: 13
好的,这里是一个简单的终端GUI程序,用于显示话题列表: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <ncurses.h> // 定义话题结构体 struct Topic { std::string name; float rate; float threshold; int level; std::string type; }; // 定义列表项结构体 struct ListItem { std::string text; int width; }; // 定义列表结构体 struct List { std::vector<ListItem> items; int selectedItem; int topItem; }; // 绘制列表项 void drawListItem(WINDOW* window, int x, int y, int width, const std::string& text) { mvwprintw(window, y, x, text.c_str()); for (int i = text.length(); i < width; ++i) { mvwprintw(window, y, x + i, " "); } } // 绘制列表 void drawList(WINDOW* window, int x, int y, const List& list) { int height = getmaxy(window); int width = getmaxx(window); int itemCount = list.items.size(); int firstItem = list.topItem; int lastItem = std::min<int>(firstItem + height - 1, itemCount - 1); for (int i = firstItem; i <= lastItem; ++i) { int itemIndex = i - firstItem; int itemX = x; int itemY = y + itemIndex; if (i == list.selectedItem) { wattron(window, A_REVERSE); } drawListItem(window, itemX, itemY, list.items[i].width, list.items[i].text); if (i == list.selectedItem) { wattroff(window, A_REVERSE); } } } // 初始化话题列表 List initTopicList(const std::vector<Topic>& topics) { List list; for (const Topic& topic : topics) { ListItem item; item.text = topic.name + " " + std::to_string(topic.rate) + " Hz " + std::to_string(topic.threshold) + " " + std::to_string(topic.level) + " " + topic.type; item.width = item.text.length(); list.items.push_back(item); } list.selectedItem = 0; list.topItem = 0; return list; } // 处理键盘输入 void handleInput(int key, List& list) { switch (key) { case KEY_UP: if (list.selectedItem > 0) { --list.selectedItem; if (list.selectedItem < list.topItem) { --list.topItem; } } break; case KEY_DOWN: if (list.selectedItem < list.items.size() - 1) { ++list.selectedItem; if (list.selectedItem >= list.topItem + getmaxy(stdscr) - 1) { ++list.topItem; } } break; default: break; } } int main() { // 初始化ncurses屏幕 initscr(); raw(); noecho(); keypad(stdscr, TRUE); // 初始化颜色 start_color(); init_pair(1, COLOR_WHITE, COLOR_BLUE); // 定义话题列表 std::vector<Topic> topics = {{"topic1", 10.0f, 5.0f, 1, "type1"}, {"topic2", 20.0f, 10.0f, 2, "type2"}, {"topic3", 30.0f, 15.0f, 3, "type3"}, {"topic4", 40.0f, 20.0f, 4, "type4"}, {"topic5", 50.0f, 25.0f, 5, "type5"}}; List list = initTopicList(topics); // 游戏循环 while (true) { // 清空屏幕 clear(); // 绘制话题列表 WINDOW* window = newwin(getmaxy(stdscr) - 2, getmaxx(stdscr) - 2, 1, 1); box(window, 0, 0); wbkgd(window, COLOR_PAIR(1)); drawList(window, 1, 1, list); wrefresh(window); delwin(window); // 刷新屏幕 refresh(); // 处理键盘输入 int key = getch(); handleInput(key, list); // 暂停一段时间 napms(100); } // 关闭ncurses endwin(); return 0; } ``` 在这个程序中,我们使用了ncurses库来控制终端输出,并使用了一些简单的GUI元素,如窗口和列表。程序使用了结构体来存储话题和列表数据,并使用了一些简单的函数来绘制和处理列表。程序使用了ncurses的颜色支持来为窗口和列表添加颜色,并使用了键盘输入来控制列表选择。

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