帮我用c++写一个终端gui程序,这个程序需要显示一段不定长的列表,列表的每一项数据包含一个话题名,话题频率,话题频率阈值,话题等级,话题类型
时间: 2024-02-23 22:59:26 浏览: 93
好的,这里是一个简单的终端GUI程序,用于显示话题列表:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <ncurses.h>
// 定义话题结构体
struct Topic {
std::string name;
float rate;
float threshold;
int level;
std::string type;
};
// 定义列表项结构体
struct ListItem {
std::string text;
int width;
};
// 定义列表结构体
struct List {
std::vector<ListItem> items;
int selectedItem;
int topItem;
};
// 绘制列表项
void drawListItem(WINDOW* window, int x, int y, int width, const std::string& text) {
mvwprintw(window, y, x, text.c_str());
for (int i = text.length(); i < width; ++i) {
mvwprintw(window, y, x + i, " ");
}
}
// 绘制列表
void drawList(WINDOW* window, int x, int y, const List& list) {
int height = getmaxy(window);
int width = getmaxx(window);
int itemCount = list.items.size();
int firstItem = list.topItem;
int lastItem = std::min<int>(firstItem + height - 1, itemCount - 1);
for (int i = firstItem; i <= lastItem; ++i) {
int itemIndex = i - firstItem;
int itemX = x;
int itemY = y + itemIndex;
if (i == list.selectedItem) {
wattron(window, A_REVERSE);
}
drawListItem(window, itemX, itemY, list.items[i].width, list.items[i].text);
if (i == list.selectedItem) {
wattroff(window, A_REVERSE);
}
}
}
// 初始化话题列表
List initTopicList(const std::vector<Topic>& topics) {
List list;
for (const Topic& topic : topics) {
ListItem item;
item.text = topic.name + " " + std::to_string(topic.rate) + " Hz " +
std::to_string(topic.threshold) + " " + std::to_string(topic.level) + " " +
topic.type;
item.width = item.text.length();
list.items.push_back(item);
}
list.selectedItem = 0;
list.topItem = 0;
return list;
}
// 处理键盘输入
void handleInput(int key, List& list) {
switch (key) {
case KEY_UP:
if (list.selectedItem > 0) {
--list.selectedItem;
if (list.selectedItem < list.topItem) {
--list.topItem;
}
}
break;
case KEY_DOWN:
if (list.selectedItem < list.items.size() - 1) {
++list.selectedItem;
if (list.selectedItem >= list.topItem + getmaxy(stdscr) - 1) {
++list.topItem;
}
}
break;
default:
break;
}
}
int main() {
// 初始化ncurses屏幕
initscr();
raw();
noecho();
keypad(stdscr, TRUE);
// 初始化颜色
start_color();
init_pair(1, COLOR_WHITE, COLOR_BLUE);
// 定义话题列表
std::vector<Topic> topics = {{"topic1", 10.0f, 5.0f, 1, "type1"},
{"topic2", 20.0f, 10.0f, 2, "type2"},
{"topic3", 30.0f, 15.0f, 3, "type3"},
{"topic4", 40.0f, 20.0f, 4, "type4"},
{"topic5", 50.0f, 25.0f, 5, "type5"}};
List list = initTopicList(topics);
// 游戏循环
while (true) {
// 清空屏幕
clear();
// 绘制话题列表
WINDOW* window = newwin(getmaxy(stdscr) - 2, getmaxx(stdscr) - 2, 1, 1);
box(window, 0, 0);
wbkgd(window, COLOR_PAIR(1));
drawList(window, 1, 1, list);
wrefresh(window);
delwin(window);
// 刷新屏幕
refresh();
// 处理键盘输入
int key = getch();
handleInput(key, list);
// 暂停一段时间
napms(100);
}
// 关闭ncurses
endwin();
return 0;
}
```
在这个程序中,我们使用了ncurses库来控制终端输出,并使用了一些简单的GUI元素,如窗口和列表。程序使用了结构体来存储话题和列表数据,并使用了一些简单的函数来绘制和处理列表。程序使用了ncurses的颜色支持来为窗口和列表添加颜色,并使用了键盘输入来控制列表选择。
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