vs使用c++实现扫雷全代码
时间: 2024-11-04 22:16:30 浏览: 5
C++实现扫雷游戏
扫雷游戏是一种经典的策略游戏,通常使用C++实现,因为它拥有强大的控制台I/O能力和内存管理能力。下面是一个简单的扫雷程序的基本框架,使用C++控制台应用编写:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <ctime>
class Minesweeper {
private:
int board_size;
std'three<int> mine_positions; // 存储地雷的位置
std::vector<std::vector<char>> grid; // 游戏矩阵,字符 'M' 表示地雷
public:
Minesweeper(int size) : board_size(size), mine_positions(size * size) {
srand(time(0)); // 初始化随机数种子
for (int i = 0; i < mine_positions.size(); ++i) {
int x = rand() % board_size;
int y = rand() % board_size;
if (!mine_positions[x][y]) { // 避免重复放置地雷
mine_positions[x][y] = 1;
grid[x][y] = 'M';
}
}
init_grid();
}
void init_grid() {
for (int i = 0; i < board_size; ++i) {
std::vector<char> row(board_size, '.');
grid.push_back(row);
}
for (auto& pos : mine_positions) {
int x = pos.first, y = pos.second;
grid[x][y] = 'M';
// 检查周围的数字
for (int dx = -1; dx <= 1; ++dx)
for (int dy = -1; dy <= 1; ++dy) {
if (dx != 0 || dy != 0) {
int nx = x + dx, ny = y + dy;
if (nx >= 0 && nx < board_size && ny >= 0 && ny < board_size && !mine_positions[nx][ny])
grid[x][y]++;
}
}
}
}
void print_grid() {
for (const auto& row : grid) {
for (char cell : row)
std::cout << cell << " ";
std::cout << '\n';
}
}
};
int main() {
int board_size;
std::cout << "请输入棋盘大小:";
std::cin >> board_size;
Minesweeper game(board_size);
game.print_grid();
return 0;
}
```
这个代码创建了一个`Minesweeper`类,包含初始化地雷、生成初始网格并打印网格的方法。`main`函数则会询问用户输入棋盘大小,并开始游戏。
注意这只是一个基础版本,实际的游戏还会包含更多的功能,如用户输入行坐标点击猜测是否有地雷等交互操作。如果你想看到完整的扫雷游戏代码,可以搜索在线资源或者GitHub上开源项目。
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