在3DEC中如何用fish语言去监测刚体上一个点的位移量,可以给我编写整段代码吗
时间: 2024-09-25 20:03:16 浏览: 46
去除刚体位移_刚体位移_去除刚体位移_
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在3DEC (Three-Dimensional Earth Cutting Simulator) 中,fish语言是一种强大的脚本语言,用于控制和监控模型的行为。如果你想监测刚体上的某个点的位移量,你可以创建一个fish函数,该函数会定期检查并返回这个点的位置变化。下面是一个基本的示例代码:
```fish
; 定义一个全局变量存储刚体节点位置
global node_position
; 创建或获取刚体节点
node = find_node(“your_body_id”) ; 替换 "your_body_id" 为实际的刚体ID
; 设置初始位置
initial_position = position(node)
; 定义一个周期性的更新函数
function update()
; 获取当前位置
current_position = position(node)
; 计算位移
displacement = vector_subtract(current_position, initial_position)
; 返回位移向量
return displacement.x displacement.y displacement.z
end
; 每隔一定时间(例如每一秒)运行一次更新函数
schedule(update, “1s”)
; 当需要查询位移时,可以调用update函数
local displacement_vector = update()
```
请确保替换 "your_body_id" 为你要监测的刚体的实际ID,并根据你的3DEC项目需求调整更新频率。
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