2021Unity输入框动态扩展到能看到所有文字大小

时间: 2023-08-24 15:07:25 浏览: 52
Unity 2021 中的 InputField 组件已经更新了,现在可以使用自动大小来自适应文本内容。您可以使用InputField组件的preferredHeight属性来动态调整输入框的大小,以适应其显示的所有文本。以下是一个示例代码片段,演示如何将输入框扩展到适应其显示的所有文本: ``` using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Example : MonoBehaviour { public InputField inputBox; public RectTransform inputBoxRect; void Update() { // 更新文本 inputBox.text = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed non risus. Suspendisse lectus tortor, dignissim sit amet, adipiscing nec, ultricies sed, dolor."; // 调整输入框的高度以适应所有文本 float preferredHeight = inputBox.preferredHeight; inputBoxRect.sizeDelta = new Vector2(inputBoxRect.sizeDelta.x, preferredHeight); } } ``` 在此示例中,我们首先设置了输入框的内容。然后,我们使用Update()函数来动态调整输入框的大小。我们获取了输入框的preferredHeight属性,并使用它来更新输入框的高度。请注意,我们需要获取输入框的RectTransform组件,并将其sizeDelta属性设置为新的高度值。

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