ServerFr.java package com.test.demo; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Vector; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class ServerFr extends JFrame{ public static void main(String[] args) { new ServerFr(); } public ServerFr() { Vector<Socket> vs=new Vector<>(); this.setTitle("服务器"); this.setSize(200,100); this.setDefaultCloseOperation(3); this.setLocationRelativeTo(null); //创建容器 JPanel jpa=new JPanel(); JButton jba=new JButton("启动服务器"); //给按钮添加监听事件 jba.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { try { ServerSocket ss=new ServerSocket(9090); while(true) { Socket sk = ss.accept(); vs.add(sk); new ServerThread(sk, vs).start(); } } catch (IOException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } } }); jpa.add(jba); //将容器添加到窗体中 this.setContentPane(jpa); this.setVisible(true); } }分析此代码
时间: 2024-04-01 21:36:16 浏览: 52
这段代码实现了一个简单的服务器,它创建了一个 JFrame 窗口,包含一个启动服务器的按钮。当用户点击按钮时,程序会创建一个 ServerSocket 对象,并侦听指定的端口(这里是 9090)。当有客户端连接时,服务器会创建一个新的 Socket 对象,并将其添加到一个 Vector 中。然后,程序会创建一个新的 ServerThread 对象,将 Socket 对象和 Vector 对象传递给它,并启动线程。ServerThread 主要负责处理客户端的请求。
需要注意的是,这段代码没有进行任何安全处理,例如身份验证、输入检查等。因此,在实际使用中,需要对代码进行进一步的改进,以提高系统的安全性和可靠性。
相关问题
import java.awt.Insets; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent;
这是Java中的几个不同的类和接口:
- `java.awt.Insets` 是一个类,它表示一个容器的边框,包含四个整数值,分别表示顶部、左侧、底部和右侧的边界。这个类通常被用于设置容器的内边距。
- `java.awt.event.ActionEvent` 是一个事件类,它表示当用户执行一个动作时发生的事件,例如单击一个按钮或选择一个菜单项。
- `java.awt.event.ActionListener` 是一个接口,它定义了处理动作事件的方法。当一个动作事件发生时,实现了这个接口的对象就会调用这个方法来响应事件。
- `java.awt.event.MouseAdapter` 是一个适配器类,它实现了鼠标事件的所有方法,但是这些方法都是空的。这个类的目的是让开发者可以只重写他们需要的方法。
- `java.awt.event.MouseEvent` 是一个事件类,它表示当用户操作鼠标时发生的事件,例如单击、移动或拖拽。
为以下代码注释: import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent;
以下是对每行代码的注释:
```java
import java.awt.event.ActionEvent;
```
导入`java.awt.event.ActionEvent`类,用于处理动作事件。
```java
import java.awt.event.ActionListener;
```
导入`java.awt.event.ActionListener`接口,用于监听动作事件。
```java
import java.awt.event.WindowAdapter;
```
导入`java.awt.event.WindowAdapter`类,用于处理窗口事件。
```java
import java.awt.event.WindowEvent;
```
导入`java.awt.event.WindowEvent`类,用于表示窗口事件。
这些导入语句是为了引入所需的类和接口,以便在代码中使用它们来处理各种事件,如动作事件和窗口事件。
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