MFC等待单线程结束

时间: 2023-08-13 22:06:30 浏览: 73
在MFC中,可以使用CWinThread类的WaitForSingleObject()函数等待单个线程结束。这个函数的原型如下: DWORD WaitForSingleObject( HANDLE hHandle, // 等待的对象句柄 DWORD dwMilliseconds // 最长等待时间 ); 其中,hHandle参数为线程句柄,dwMilliseconds参数为等待的最长时间(以毫秒为单位)。如果线程在等待时间内结束,则函数返回WAIT_OBJECT_0;如果等待超时,则函数返回WAIT_TIMEOUT;如果发生错误,则返回其他值。 在一个MFC程序中,可以在主线程中创建其他线程,并使用WaitForSingleObject()函数来等待其他线程的结束。例如: ```c++ CWinThread* pThread = AfxBeginThread(MyThreadProc, pParam); DWORD dwRet = WaitForSingleObject(pThread->m_hThread, INFINITE); ``` 上述代码中,AfxBeginThread()函数用于创建一个新的线程,MyThreadProc是线程的入口函数,pParam是线程的参数。WaitForSingleObject()函数等待线程结束,并使用INFINITE参数表示等待时间无限长。当线程结束时,dwRet的值将为WAIT_OBJECT_0。
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在 MFC 中使用 Socket 进行实时通信是很常见的做法,而单线程的实现方式也比较简单。 首先,需要创建一个 CAsyncSocket 类的子类,重载 OnReceive 和 OnClose 函数来处理接收到数据和连接关闭的事件。 然后,在主线程中调用 Create 函数创建 Socket 对象,并调用 Connect 连接到服务器。接着,调用 AsyncSelect 函数设置异步通知模式,以便在接收到数据时能够触发 OnReceive 函数。 在主线程的消息循环中,使用 PeekMessage 函数检查是否有消息到达,如果有,则使用 DispatchMessage 函数将其分发给相应的窗口过程或者消息处理函数进行处理。在处理消息的过程中,可以调用 Socket 对象的 Send 函数向服务器发送数据。 需要注意的是,由于单线程模式下所有的操作都是在主线程中进行的,因此在长时间的数据传输过程中,主线程可能会被阻塞,导致 UI 不响应。为了避免这种情况,可以使用异步 Socket 进行数据传输,或者使用多线程模式进行实现。

mfc多线程工作线程

MFC是Microsoft Foundation Class的缩写,是微软公司为Windows操作系统开发的一套类库,用于快速开发Windows应用程序。MFC提供了一些类和函数,可以方便地实现多线程编程。在MFC中,可以使用CWinThread类来创建工作线程,该类提供了一些方法来控制线程的执行。在工作线程中,可以使用AfxBeginThread函数来创建一个新的线程,并指定线程的入口函数。在入口函数中,可以执行需要在工作线程中完成的任务。同时,MFC还提供了一些同步对象,如互斥体和信号量等,用于控制多个线程之间的同步和互斥。使用MFC进行多线程编程可以提高程序的性能和响应速度,同时也可以避免一些常见的多线程编程错误。

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