verilog自动售票状态机有找零功能
时间: 2024-06-07 14:08:42 浏览: 97
Verilog自动售票状态机可以有找零功能。一种实现方式是在状态机中添加一个找零模块,该模块负责计算需要找回的金额并将其发送到找零器。找零器则根据收到的金额计算出需要找回的硬币或纸币数量,并将它们返回给用户。该过程可以通过在状态机中添加状态来实现,例如"等待用户取走找零"的状态。在这种实现方式中,售票机的状态机需要能够接收用户投入的硬币和纸币,并在用户购买票时计算出需要找回的金额。
相关问题
verilog自动售票状态机
以下是一个简单的 Verilog 自动售票状态机示例:
```verilog
module ticket_vending_machine(
input clk,
input reset,
input coin,
input button,
output reg ticket
);
// 状态定义
typedef enum logic [1:0] {
IDLE,
COIN_INSERTED,
TICKET_ISSUED
} state_e;
// 状态变量和初始状态
state_e state, next_state = IDLE;
// 状态转移逻辑
always @ (posedge clk, posedge reset) begin
if (reset) begin
state <= IDLE;
end else begin
state <= next_state;
end
end
// 状态操作逻辑
always @ (state, coin, button) begin
case (state)
IDLE: begin
if (coin) begin
next_state = COIN_INSERTED;
end else begin
next_state = IDLE;
end
end
COIN_INSERTED: begin
if (button) begin
next_state = TICKET_ISSUED;
end else if (coin) begin
next_state = COIN_INSERTED;
end else begin
next_state = IDLE;
end
end
TICKET_ISSUED: begin
next_state = IDLE;
end
default: begin
next_state = IDLE;
end
endcase
end
// 输出操作
always @ (state) begin
case (state)
TICKET_ISSUED: begin
ticket = 1;
end
default: begin
ticket = 0;
end
endcase
end
endmodule
```
该状态机有三种状态:IDLE(空闲)、COIN_INSERTED(硬币已插入)和TICKET_ISSUED(票已发放)。插入硬币将状态从IDLE转移到COIN_INSERTED,按下按钮将状态从COIN_INSERTED转移到TICKET_ISSUED,票发放后状态将返回IDLE。
自动贩卖机找零verilog
自动贩卖机找零是指在用户购买商品后,自动贩卖机根据用户支付的金额进行计算,并返回合适的零钱。对于这个问题,我们可以用Verilog语言来实现。
首先,我们需要定义自动贩卖机的输入输出接口。输入接口包括商品的价格以及用户支付的金额,输出接口包括需要返回的零钱。接口可以通过模块的端口定义来实现。
然后,我们需要定义自动贩卖机的状态和逻辑。自动贩卖机的状态可以包括等待用户支付的状态、计算找零的状态以及返回零钱的状态。逻辑包括根据用户支付金额和商品价格计算应找的零钱以及返回零钱的控制逻辑。
在Verilog中,我们可以使用状态机来描述自动贩卖机的状态和逻辑。状态机可以使用always块来实现。通过检测输入信号和当前状态,我们可以根据状态转移规则来更新状态和输出信号。
根据输入的商品价格和用户支付金额,我们可以计算需要找零的金额。然后,我们可以通过将这个金额分解为合适的面值来实现找零。面值可以通过零钱盒的硬币数量来表示。如果存在足够数量的面值,我们可以将对应的面值数量减少,并通过输出信号告诉用户返回的零钱。
总结起来,通过Verilog语言描述自动贩卖机找零的过程可以分为三个步骤:定义输入输出接口、定义状态和逻辑以及实现找零过程。通过合适的状态和逻辑设计,我们可以实现一个功能完善且高效的自动贩卖机找零系统。