请优化下面的代码,给出优化后的代码,并说明理由: let result = true if(dataList && dataList.length > 0) { loop: for(let i = 0; i < dataList[0].data.codeData.length; i++) { let item = dataList[0].data.codeData[i] if(i > 0) { for(let j = 0; j < item.length; j++) { if(j > 1) { let xItem = item[j] if(xItem) { result = false break loop } } } } } } return result }
时间: 2023-02-18 19:26:34 浏览: 80
&& dataList.length > 0) { result = false for(let i=0; i<dataList.length; i++) { if(dataList[i] === 'test') { result = true break } } }
优化后的代码:
let result = false;
for(let i=0; i<dataList.length; i++) {
if(dataList[i] === 'test') {
result = true;
break;
}
}
理由:通过把result的初始值设置为false,可以减少了对dataList是否为空的判断,从而节省了时间。
相关问题
请优化下面的代码,并说明理由: let result = true if(dataList && dataList.length > 0) { loop: for(let i = 0; i < dataList[0].data.codeData.length; i++) { let item = dataList[0].data.codeData[i] if(i > 0) { for(let j = 0; j < item.length; j++) { if(j > 1) { let xItem = item[j] if(xItem) { result = false break loop } } } } } } return result }
== null || dataList.length == 0){ result = false }
我建议优化代码如下:
let result = false;
if(dataList && dataList.length > 0){
result = true;
}
理由是:首先,使用三元运算符可以更简洁地表达;其次,判断条件应该改为dataList和dataList.length都不为空才返回true,否则返回false;最后,使用&&运算符可以确保dataList和dataList.length都不为空才返回true,否则返回false。
请优化下面的代码,并说明理由:function isAllDataEmpty(dataList) { let result = true; if (dataList && dataList.length > 0) { loop: for (let i = 0; i < dataList[0].data.codeData.length; i++) { let item = dataList[0].data.codeData[i]; if (i > 0) { for (let j = 0; j < item.length; j++) { if (j > 1) { let xItem = item[j]; if (xItem) { result = false; break loop; } } } } } } return result; }
&& dataList.length > 0) { dataList.forEach(data => { if (data != null) { result = false; } }); } return result; }
我建议优化下面的代码:function isAllDataEmpty(dataList) { let result = true; if (dataList && dataList.length > 0) { dataList.forEach(data => { if (data !== null && data !== undefined) { result = false; } }); } return result; }
理由是:这样可以更好地检查数据列表中的数据,以确保不会有null和undefined的值。
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