verilog 握手状态机
时间: 2023-05-17 17:05:00 浏览: 194
Verilog 握手状态机是一种用于协议通信的状态机,它可以实现在通信双方之间进行握手协议,以确保数据的正确传输。在 Verilog 中,握手状态机通常由三个状态组成:空闲状态、请求状态和确认状态。当通信双方之间需要进行数据传输时,发送方会向接收方发送请求信号,接收方在收到请求信号后会向发送方发送确认信号,表示可以开始进行数据传输。在数据传输完成后,发送方会向接收方发送完成信号,表示数据传输已经完成。
相关问题
帮我用verilog写一段握手状态机
好的,我可以回答这个问题。以下是一段用 Verilog 编写的握手状态机:
```verilog
module handshake(
input clk, // 时钟信号
input reset, // 复位信号
input request, // 请求信号
output reg ack // 应答信号
);
// 定义状态枚举类型
typedef enum logic [1:] {
IDLE,
WAIT_FOR_REQUEST,
WAIT_FOR_ACK
} state_t;
// 定义状态寄存器和下一个状态寄存器
reg [1:] state, next_state;
// 初始化状态寄存器
initial state = IDLE;
// 定义状态转移逻辑
always @ (posedge clk, posedge reset) begin
if (reset) begin
state <= IDLE;
end else begin
state <= next_state;
end
end
// 定义状态机行为逻辑
always @ (*) begin
case (state)
IDLE:
if (request) begin
next_state = WAIT_FOR_ACK;
ack = ;
end else begin
next_state = IDLE;
ack = ;
end
WAIT_FOR_REQUEST:
next_state = WAIT_FOR_ACK;
ack = ;
WAIT_FOR_ACK:
if (!request) begin
next_state = IDLE;
ack = ;
end else if (ack) begin
next_state = WAIT_FOR_REQUEST;
ack = ;
end else begin
next_state = WAIT_FOR_ACK;
ack = 1;
end
default:
next_state = IDLE;
ack = ;
endcase
end
endmodule
```
这段代码实现了一个简单的握手状态机,包括三个状态:空闲状态、等待请求状态和等待应答状态。当请求信号为高电平时,状态机从空闲状态转移到等待应答状态,并将应答信号置为低电平;当请求信号为低电平时,状态机回到空闲状态,并将应答信号置为低电平。在等待应答状态下,如果请求信号为低电平,则状态机回到空闲状态;如果应答信号为高电平,则状态机回到等待请求状态;否则状态机继续等待应答。
UART Verilog实现morre状态机
UART (Universal Asynchronous Receiver/Transmitter) 状态机是一种在Verilog硬件描述语言中常见的设计模式,用于实现串行通信协议。它通常包含几个关键的状态,如起始位检测、数据接收、奇偶校验检查、停止位检测等。Verilog中,你可以通过组合逻辑和顺序逻辑结合来构建这个状态机。
基本步骤如下:
1. **定义状态**:
- 初始化状态(Idle)
- 发送起始位(Start)
- 数据传输状态(Data Tx/Rx)
- 奇偶校验计算(Parity Check)
- 停止位检测(Stop)
2. **条件转移**:
- 当接收到起始位后的空闲时间,进入数据传输状态
- 数据传输期间,根据接收数据和发送完成的情况进行状态转换
- 收到停止位后,确认通信结束并返回初始化状态
3. **信号交互**:
- 通过异步输入(如RXD for receiving and TXD for transmitting)监控数据的到来或发送
- 使用组合逻辑处理同步标志(如CTS/RTS控制线)来同步通信
4. **组合与顺序块**:
- 组合逻辑部分用于实时响应输入,比如检测起始位、停止位等
- 序列功能块(Sequential Function Block, SFB)用于记录状态机的行为,处理状态转移和数据的存储/转发
5. **模块接口**:
- 定义输入输出端口,如TXD、RXD、CLK、RST等
- 可能还需要握手信号(如RTS、CTS)和其他控制信号
```verilog
module uart_fsm (
input clk,
input rst,
input [7:0] data_in,
output reg [7:0] data_out,
input tx_en,
input rx_en,
input rts,
input cts,
// 其他必要的接口信号...
);
// 状态变量声明
reg [3:0] state;
// ...编写状态机内部逻辑...
always @(posedge clk or posedge rst) begin
if (rst) begin
state <= 4'b0000; // 初始化状态
data_out <= 8'b0;
end else case(state)
4'b0000: // Start state
// ...处理起始位...
...
// ...其他状态处理...
endcase
end
// ...组合逻辑处理...
```
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