用python代码实现九格子迷宫
时间: 2023-07-27 13:33:26 浏览: 198
九宫格迷宫可以使用Python的turtle库来绘制。下面是一个简单的示例代码:
```python
import turtle
# 设置迷宫大小
size = 300
# 设置迷宫中每个小格子的大小
unit_size = size // 3
# 初始化 turtle
t = turtle.Turtle()
t.speed(0)
t.hideturtle()
# 绘制迷宫的外框
t.penup()
t.goto(-size//2, size//2)
t.pendown()
for i in range(4):
t.forward(size)
t.right(90)
# 绘制迷宫中的横向分割线
for i in range(2):
t.penup()
t.goto(-size//2, size//6 - i * size//3)
t.pendown()
t.forward(size)
# 绘制迷宫中的纵向分割线
for i in range(2):
t.penup()
t.goto(-size//6 + i * size//3, size//2)
t.pendown()
t.right(90)
t.forward(size)
# 显示 turtle 窗口
turtle.done()
```
运行这段代码,就可以绘制出一个简单的九宫格迷宫。你可以根据需要修改代码,添加更多元素和功能,使得迷宫更加有趣和复杂。
相关问题
用python写一个走迷宫代码
好的,下面是一个简单的迷宫求解代码,使用深度优先搜索算法:
```python
maze = [
['#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#'],
['#', '.', '.', '.', '#', '.', '.', '.', '.', '#'],
['#', '.', '#', '.', '#', '.', '#', '#', '.', '#'],
['#', '.', '#', '.', '0', '.', '.', '.', '.', '#'],
['#', '.', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '.', '#'],
['#', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '#'],
['#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '.', '#', '#'],
['#', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '#'],
['#', '.', '#', '#', '#', '.', '#', '#', '.', '#'],
['#', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '#'],
]
start = (3, 4) # 起点坐标
end = None # 终点坐标
# 找到终点坐标
for i in range(len(maze)):
for j in range(len(maze[0])):
if maze[i][j] == '0':
end = (i, j)
break
if end is not None:
break
directions = [(0, 1), (0, -1), (1, 0), (-1, 0)] # 上下左右四个方向
def dfs(x, y, visited):
if (x, y) == end: # 到达终点
return True
visited.add((x, y)) # 标记已经访问过的格子
for dx, dy in directions: # 遍历四个方向
nx, ny = x + dx, y + dy
if 0 <= nx < len(maze) and 0 <= ny < len(maze[0]) and maze[nx][ny] != '#' and (nx, ny) not in visited:
if dfs(nx, ny, visited):
return True
return False
visited = set()
if dfs(start[0], start[1], visited):
print("找到了一条从起点到终点的路径")
else:
print("没有从起点到终点的路径")
```
这段代码使用一个二维数组来表示迷宫,其中 `'#'` 表示墙壁,`.` 表示可以通行的格子,而 `0` 表示起点。首先找到起点和终点的坐标,然后使用深度优先搜索算法遍历迷宫,查找从起点到终点的路径。如果找到了一条路径,则输出提示信息;否则输出相应的提示信息。
用python实现迷宫寻路
好的,我可以帮你介绍一下 Python 实现迷宫寻路的方法。
首先,我们需要定义迷宫的结构。可以使用二维列表来表示迷宫,其中 0 表示可以通行的格子,1 表示障碍物或墙壁。例如:
```
maze = [
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
[0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1],
[0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1],
[0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0],
[0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1],
[0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1],
[0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1],
[0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
]
```
其中,第一行和最后一行表示迷宫的边界,都是墙壁。我们假设起点是 (1, 1),终点是 (7, 7)。
接着,我们可以使用广度优先搜索(BFS)算法来寻找从起点到终点的最短路径。BFS 需要借助一个队列来实现,每次从队列中取出一个格子,然后将其周围可以通行的格子加入队列中。为了记录每个格子是否已经被访问过,我们可以使用一个二维列表来表示。例如:
```
visited = [
[False, False, False, False, False, False, False, True],
[False, True, True, False, True, True, False, True],
[False, False, False, True, False, False, False, True],
[False, True, False, False, True, True, False, False],
[False, True, True, True, False, False, True, True],
[False, True, False, False, False, True, False, True],
[False, False, False, True, False, False, False, True],
[False, True, True, True, False, True, False, False],
[False, False, False, False, False, False, False, False]
]
```
我们可以使用一个字典来记录每个格子的父节点,可以方便地回溯找到最短路径。例如:
```
parent = {
(1, 1): None,
(2, 1): (1, 1),
(2, 2): (2, 1),
(2, 3): (2, 2),
...
(7, 6): (6, 6),
(7, 7): (7, 6)
}
```
最后,我们可以使用一个函数来实现迷宫寻路的过程。例如:
```python
from collections import deque
def find_path(maze, start, end):
rows, cols = len(maze), len(maze[0])
visited = [[False] * cols for _ in range(rows)]
parent = {}
queue = deque([start])
visited[start[0]][start[1]] = True
while queue:
curr = queue.popleft()
if curr == end:
break
x, y = curr
for dx, dy in [(0, 1), (1, 0), (0, -1), (-1, 0)]:
nx, ny = x + dx, y + dy
if 0 <= nx < rows and 0 <= ny < cols and maze[nx][ny] == 0 and not visited[nx][ny]:
queue.append((nx, ny))
visited[nx][ny] = True
parent[(nx, ny)] = curr
if end not in parent:
return None
path = []
curr = end
while curr != start:
path.append(curr)
curr = parent[curr]
path.append(start)
path.reverse()
return path
```
这个函数接受三个参数:迷宫、起点和终点。它返回从起点到终点的最短路径。如果没有路径,返回 None。
阅读全文