pinctrl_put
时间: 2023-09-10 13:12:48 浏览: 33
`pinctrl_put()`是一个函数,用于释放之前通过调用`pinctrl_get()`或`pinctrl_get_select()`获取的GPIO控制器的引脚配置信息。这个函数通常在设备驱动程序中被调用,以便在使用完毕后释放相应的资源,以免造成资源浪费或冲突。具体的函数定义和使用方法可以根据不同的操作系统和开发环境而有所不同。
相关问题
与devm_pinctrl_get() 功能相同的函数
与 `devm_pinctrl_get()` 功能相同的函数是 `pinctrl_get()`。这两个函数的作用都是获取设备的 pin control 句柄,但是它们的使用方式略有不同。
`pinctrl_get()` 函数的使用方式如下:
```
struct pinctrl *pinctrl;
int ret;
pinctrl = pinctrl_get(dev);
if (IS_ERR(pinctrl)) {
dev_err(dev, "Failed to get pinctrl\n");
return PTR_ERR(pinctrl);
}
ret = pinctrl_select_state(pinctrl, "default");
if (ret < 0) {
dev_err(dev, "Failed to select default pinctrl state\n");
pinctrl_put(pinctrl);
return ret;
}
/* ... */
pinctrl_put(pinctrl);
```
与 `devm_pinctrl_get()` 不同,`pinctrl_get()` 获取的是一个非 devm 的 pinctrl 句柄,因此需要在使用完后显式调用 `pinctrl_put()` 函数释放资源。另外,如果 `pinctrl_get()` 函数出错,需要手动调用 `pinctrl_put()` 函数释放已经获取的 pinctrl 句柄。
需要注意的是,如果在获取 pinctrl 句柄后不需要再手动释放资源,最好使用 `devm_pinctrl_get()` 函数,因为它能够自动释放资源,避免出现内存泄漏等问题。
drm_framebuffer_put
drm_framebuffer_put是一个函数,用于减少对DRM(Direct Rendering Manager)帧缓冲对象的引用计数。在Linux内核中,DRM用于提供对图形硬件的直接访问和管理。
当一个进程不再需要使用某个DRM帧缓冲对象时,可以调用drm_framebuffer_put函数将其引用计数减少。这样做是为了确保系统中有且仅有一个持有对该帧缓冲对象的引用的进程。当帧缓冲对象的引用计数为零时,系统可以释放该帧缓冲对象以回收资源。
使用drm_framebuffer_put函数需要传入一个指向drm_framebuffer结构体的指针作为参数。该结构体用于描述帧缓冲对象的属性,例如宽度、高度、像素格式等。
调用drm_framebuffer_put函数会递减帧缓冲对象的引用计数,并在引用计数归零时释放帧缓冲对象。同时,该函数还会清除帧缓冲对象中的引用计数标志,并在需要时释放与之关联的其他资源。
通常情况下,只有调用过drm_framebuffer_get函数的进程才能调用drm_framebuffer_put函数。因为只有进程持有帧缓冲对象的引用,才能够对其进行减引用操作。
总之,drm_framebuffer_put函数是用于减少对DRM帧缓冲对象引用计数的函数。通过调用该函数,可以释放帧缓冲对象以回收资源,并确保系统中仅有一个进程持有对该帧缓冲对象的引用。