c++实现2048小游戏

时间: 2023-08-27 10:07:00 浏览: 169
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基于C++和QT开发实现的2048小游戏.zip

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好的,下面是一个简单的C++实现2048小游戏的示例代码: ```c++ #include <iostream> #include <ctime> #include <conio.h> #include <Windows.h> using namespace std; const int ROW = 4, COL = 4; // 定义方格行数和列数 int game[ROW][COL]; // 存储游戏数据的二维数组 // 游戏初始化函数 void initGame() { // 初始化游戏数据,将所有元素置为0 for (int i = 0; i < ROW; i++) { for (int j = 0; j < COL; j++) { game[i][j] = 0; } } // 随机生成两个初始值为2的方块 srand(time(NULL)); // 随机数种子 int count = 0; while (count < 2) { int x = rand() % ROW; int y = rand() % COL; if (game[x][y] == 0) { game[x][y] = 2; count++; } } } // 显示游戏界面函数 void showGame() { system("cls"); // 清屏 // 显示游戏界面 cout << "-----------------------------" << endl; for (int i = 0; i < ROW; i++) { cout << "|"; for (int j = 0; j < COL; j++) { if (game[i][j] == 0) { cout << " |"; } else { cout << " " << game[i][j] << " |"; } } cout << endl; cout << "-----------------------------" << endl; } } // 判断游戏是否结束函数 bool isGameOver() { // 判断是否还有空位 for (int i = 0; i < ROW; i++) { for (int j = 0; j < COL; j++) { if (game[i][j] == 0) { return false; } } } // 判断相邻的方块是否相等 for (int i = 0; i < ROW; i++) { for (int j = 0; j < COL - 1; j++) { if (game[i][j] == game[i][j + 1]) { return false; } } } for (int i = 0; i < ROW - 1; i++) { for (int j = 0; j < COL; j++) { if (game[i][j] == game[i + 1][j]) { return false; } } } return true; } // 向左移动函数 void moveLeft() { for (int i = 0; i < ROW; i++) { // 先将非零元素移到左边 int k = 0; for (int j = 0; j < COL; j++) { if (game[i][j] != 0) { game[i][k++] = game[i][j]; } } // 将左边空白处置为0 for (; k < COL; k++) { game[i][k] = 0; } // 合并相邻的相同元素 for (int j = 0; j < COL - 1; j++) { if (game[i][j] == game[i][j + 1]) { game[i][j] *= 2; game[i][j + 1] = 0; } } // 再次移动非零元素 k = 0; for (int j = 0; j < COL; j++) { if (game[i][j] != 0) { game[i][k++] = game[i][j]; } } // 将左边空白处置为0 for (; k < COL; k++) { game[i][k] = 0; } } } // 向右移动函数 void moveRight() { for (int i = 0; i < ROW; i++) { // 先将非零元素移到右边 int k = COL - 1; for (int j = COL - 1; j >= 0; j--) { if (game[i][j] != 0) { game[i][k--] = game[i][j]; } } // 将右边空白处置为0 for (; k >= 0; k--) { game[i][k] = 0; } // 合并相邻的相同元素 for (int j = COL - 1; j > 0; j--) { if (game[i][j] == game[i][j - 1]) { game[i][j] *= 2; game[i][j - 1] = 0; } } // 再次移动非零元素 k = COL - 1; for (int j = COL - 1; j >= 0; j--) { if (game[i][j] != 0) { game[i][k--] = game[i][j]; } } // 将右边空白处置为0 for (; k >= 0; k--) { game[i][k] = 0; } } } // 向上移动函数 void moveUp() { for (int j = 0; j < COL; j++) { // 先将非零元素移到上面 int k = 0; for (int i = 0; i < ROW; i++) { if (game[i][j] != 0) { game[k++][j] = game[i][j]; } } // 将上面空白处置为0 for (; k < ROW; k++) { game[k][j] = 0; } // 合并相邻的相同元素 for (int i = 0; i < ROW - 1; i++) { if (game[i][j] == game[i + 1][j]) { game[i][j] *= 2; game[i + 1][j] = 0; } } // 再次移动非零元素 k = 0; for (int i = 0; i < ROW; i++) { if (game[i][j] != 0) { game[k++][j] = game[i][j]; } } // 将上面空白处置为0 for (; k < ROW; k++) { game[k][j] = 0; } } } // 向下移动函数 void moveDown() { for (int j = 0; j < COL; j++) { // 先将非零元素移到下面 int k = ROW - 1; for (int i = ROW - 1; i >= 0; i--) { if (game[i][j] != 0) { game[k--][j] = game[i][j]; } } // 将下面空白处置为0 for (; k >= 0; k--) { game[k][j] = 0; } // 合并相邻的相同元素 for (int i = ROW - 1; i > 0; i--) { if (game[i][j] == game[i - 1][j]) { game[i][j] *= 2; game[i - 1][j] = 0; } } // 再次移动非零元素 k = ROW - 1; for (int i = ROW - 1; i >= 0; i--) { if (game[i][j] != 0) { game[k--][j] = game[i][j]; } } // 将下面空白处置为0 for (; k >= 0; k--) { game[k][j] = 0; } } } int main() { initGame(); // 初始化游戏 showGame(); // 显示游戏界面 while (!isGameOver()) { char ch = getch(); // 获取键盘输入 switch (ch) { case 'a': moveLeft(); break; case 'd': moveRight(); break; case 'w': moveUp(); break; case 's': moveDown(); break; } // 随机生成一个新的方块 int x, y; do { x = rand() % ROW; y = rand() % COL; } while (game[x][y] != 0); game[x][y] = 2; showGame(); // 显示游戏界面 } cout << "Game Over!" << endl; return 0; } ``` 该示例代码使用了Windows API中的`system()`函数和`getch()`函数,因此只能在Windows环境下编译运行。如果需要在其他环境下运行,需要使用相应的替代函数。
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