用c++判断轮廓与直线是否相交

时间: 2023-05-18 09:06:07 浏览: 123
可以使用 OpenCV 库中的函数 cv::intersectConvexConvex() 来判断轮廓与直线是否相交。该函数可以判断两个凸多边形是否相交,因此需要将直线转换为一个长度为无穷大的矩形,然后将轮廓转换为一个凸多边形,最后调用该函数即可。具体实现可以参考以下代码: ```c #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace cv; bool isIntersect(const std::vector<Point>& contour, const Vec4i& line) { // Convert line to a rectangle with infinite length Rect rect(0, 0, INT_MAX, INT_MAX); lineToRect(line, rect); // Convert contour to a convex polygon std::vector<Point> convexContour; convexHull(contour, convexContour); // Check if the convex polygon and the rectangle intersect std::vector<Point2f> intersection; bool isIntersect = intersectConvexConvex(convexContour, rect, intersection); return isIntersect; } void lineToRect(const Vec4i& line, Rect& rect) { int x1 = line[0], y1 = line[1], x2 = line[2], y2 = line[3]; if (x1 == x2) { rect.x = x1; rect.y = 0; rect.width = 1; rect.height = INT_MAX; } else if (y1 == y2) { rect.x = 0; rect.y = y1; rect.width = INT_MAX; rect.height = 1; } else { float k = (float)(y2 - y1) / (float)(x2 - x1); float b = y1 - k * x1; if (k > 0) { rect.x = 0; rect.y = b; rect.width = INT_MAX; rect.height = k * INT_MAX; } else { rect.x = INT_MAX; rect.y = k * INT_MAX + b; rect.width = INT_MAX; rect.height = -k * INT_MAX; } } } ``` 其中,lineToRect() 函数将直线转换为一个矩形,isIntersect() 函数判断轮廓与直线是否相交。

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