float*转为vector
时间: 2023-07-24 22:15:41 浏览: 147
要将一个 `float` 数组转换为 `vector<float>`,可以使用 `vector` 的构造函数将数组的指针和长度传递给它。具体来说,可以使用以下代码:
```c++
float arr[] = {1.0, 2.0, 3.0, 4.0};
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
vector<float> vec(arr, arr + len);
```
这将创建一个 `vector<float>` 对象 `vec`,其中包含数组 `arr` 中的所有元素。
相关问题
wxWidgets,C++ 遍历文件中所有的坐标,赋值给GeographyPoint westpoint[n] = { westlakeline1,westlakeline2,westlakeline3,westlakeline4 ...westlakelinen};GeographyPoint westlakeline1(tlon1, tlat1);GeographyPoint westlakelinen(tlonn, tlatn);并与全部从float类型转为双类,完整示范例
好的,我来给您提供一个示例代码,使用 wxWidgets 库来实现读取文件和 GUI 界面的显示,示例代码如下:
```c++
#include <wx/wxprec.h>
#ifndef WX_PRECOMP
#include <wx/wx.h>
#endif
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
using namespace std;
// 定义一个结构体,表示地理坐标点
struct GeographyPoint {
double longitude; // 经度
double latitude; // 纬度
};
// 将字符串类型的经纬度转换成浮点数类型的经纬度
double convertToDouble(string str) {
string::size_type sz;
double res = stod(str, &sz); // 将字符串转换成浮点数类型
return res;
}
// 读取文件中的所有坐标数据
vector<GeographyPoint> readPointsFromFile(string filename) {
vector<GeographyPoint> res; // 存储所有坐标点的容器
ifstream infile(filename); // 打开文件
string line;
while (getline(infile, line)) { // 逐行读取文件中的坐标点
string::size_type pos = line.find(","); // 查找逗号的位置,分割经纬度
if (pos == string::npos) { // 如果没有找到逗号,则说明该行数据不合法,跳过
continue;
}
string longitudeStr = line.substr(0, pos); // 截取经度字符串
string latitudeStr = line.substr(pos+1); // 截取纬度字符串
double longitude = convertToDouble(longitudeStr); // 将经度字符串转换成浮点数类型
double latitude = convertToDouble(latitudeStr); // 将纬度字符串转换成浮点数类型
GeographyPoint point;
point.longitude = longitude;
point.latitude = latitude;
res.push_back(point); // 将该坐标点存入容器中
}
infile.close(); // 关闭文件
return res;
}
class MyFrame : public wxFrame
{
public:
MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size);
private:
void OnOpen(wxCommandEvent& event);
void OnExit(wxCommandEvent& event);
void OnAbout(wxCommandEvent& event);
void OnConvert(wxCommandEvent& event);
wxDECLARE_EVENT_TABLE();
};
enum
{
ID_Open = 1,
ID_Convert,
ID_About,
ID_Quit
};
wxBEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
EVT_MENU(ID_Open, MyFrame::OnOpen)
EVT_MENU(ID_Convert, MyFrame::OnConvert)
EVT_MENU(ID_About, MyFrame::OnAbout)
EVT_MENU(ID_Quit, MyFrame::OnExit)
wxEND_EVENT_TABLE()
MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
: wxFrame(NULL, wxID_ANY, title, pos, size)
{
wxMenu *menuFile = new wxMenu;
menuFile->Append(ID_Open, "&Open\tCtrl-O", "Open an existing file");
menuFile->Append(ID_Convert, "&Convert\tCtrl-C", "Convert the coordinates");
menuFile->AppendSeparator();
menuFile->Append(ID_Quit, "E&xit\tCtrl-Q", "Quit the program");
wxMenu *menuHelp = new wxMenu;
menuHelp->Append(ID_About, "&About\tF1", "Show about dialog");
wxMenuBar *menuBar = new wxMenuBar;
menuBar->Append(menuFile, "&File");
menuBar->Append(menuHelp, "&Help");
SetMenuBar(menuBar);
CreateStatusBar();
SetStatusText("Welcome to the coordinate converter!");
}
void MyFrame::OnOpen(wxCommandEvent& event)
{
wxFileDialog openFileDialog(this, _("Open TXT file"), "", "", "TXT files (*.txt)|*.txt", wxFD_OPEN | wxFD_FILE_MUST_EXIST);
if (openFileDialog.ShowModal() == wxID_CANCEL)
return;
wxString filePath = openFileDialog.GetPath();
SetStatusText("Opened file: " + filePath);
}
void MyFrame::OnExit(wxCommandEvent& event)
{
Close(true);
}
void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& event)
{
wxMessageBox("This is a coordinate converter application.",
"About the coordinate converter", wxOK | wxICON_INFORMATION);
}
void MyFrame::OnConvert(wxCommandEvent& event)
{
wxFileDialog openFileDialog(this, _("Open TXT file"), "", "", "TXT files (*.txt)|*.txt", wxFD_OPEN | wxFD_FILE_MUST_EXIST);
if (openFileDialog.ShowModal() == wxID_CANCEL)
return;
wxString filePath = openFileDialog.GetPath();
vector<GeographyPoint> points = readPointsFromFile(filePath.ToStdString()); // 读取文件中的所有坐标点
int n = points.size(); // 坐标点的个数
GeographyPoint westpoint[n]; // 定义一个GeographyPoint类型的数组
for (int i = 0; i < n; i++) {
westpoint[i].longitude = points[i].longitude; // 将经度赋值给westpoint数组
westpoint[i].latitude = points[i].latitude; // 将纬度赋值给westpoint数组
}
wxMessageBox("Converted " + to_string(n) + " coordinates from file: " + filePath,
"Coordinate converter", wxOK | wxICON_INFORMATION);
}
class MyApp : public wxApp
{
public:
virtual bool OnInit();
};
bool MyApp::OnInit()
{
MyFrame *frame = new MyFrame("Coordinate converter", wxPoint(50, 50), wxSize(450, 340));
frame->Show(true);
return true;
}
wxIMPLEMENT_APP(MyApp);
```
在上面的代码中,我们首先定义了一个 `GeographyPoint` 结构体,表示地理坐标点,其中包括了经度和纬度两个成员变量。然后,我们定义了一个 `convertToDouble` 函数,用于将字符串类型的经纬度转换成浮点数类型的经纬度,这里使用了 `stod` 函数进行转换。接着,我们定义了一个 `readPointsFromFile` 函数,用于从文件中读取所有的坐标点数据。该函数逐行读取文件中的坐标点,然后使用 `convertToDouble` 函数将字符串类型的经纬度转换成浮点数类型的经纬度,最后将该坐标点存入容器中。
在 wxWidgets 应用程序中,我们定义了一个 `MyFrame` 类,继承自 `wxFrame` 类,用于显示主窗口和处理用户事件。其中,我们实现了 `OnOpen` 函数和 `OnConvert` 函数,分别用于打开文件和进行坐标转换。在 `OnOpen` 函数中,我们使用 `wxFileDialog` 对话框来选择要打开的文件,然后显示该文件的路径。在 `OnConvert` 函数中,我们使用 `wxFileDialog` 对话框来选择要转换的文件,然后调用 `readPointsFromFile` 函数读取文件中的所有坐标点,并进行转换。最后,我们使用 `wxMessageBox` 对话框来显示转换后的坐标点数量和文件路径。
最后,在 `MyApp` 类中,我们重载了 `OnInit` 函数,用于创建主窗口并显示。
使用C++语言,将 torch::Tensor 转为float
### 回答1:
可以使用以下代码将 torch::Tensor 转为 float:
torch::Tensor tensor = ...; // 假设已经有一个 torch::Tensor 对象
float* data = tensor.data_ptr<float>(); // 获取 tensor 的数据指针
int64_t size = tensor.numel(); // 获取 tensor 的元素个数
std::vector<float> vec(data, data + size); // 将数据指针转为 vector<float> 类型
注意,上述代码中的“...”表示已经有一个 torch::Tensor 对象,需要根据实际情况进行替换。另外,上述代码中的 vector<float> 类型可以根据实际需求进行修改。
### 回答2:
在使用C语言将torch::Tensor转为float时,需要通过Tensor的API获取数据并将其转换成float类型的数组。
首先,我们需要在C代码中引入torch/torch.h头文件,并使用LibTorch库进行编译链接。在C程序中创建一个Tensor对象,并通过相应的API加载数据。
接下来,我们可以使用Tensor的data_ptr()方法获取Tensor数据的指针,并使用to<float>()方法将数据转换为float类型的数组。以下是代码示例:
```c
#include <torch/torch.h>
int main() {
// 创建一个Tensor对象,并加载数据
torch::Tensor tensor = torch::tensor({{1, 2, 3}, {4, 5, 6}});
// 获取Tensor数据的指针,并转换为float类型的数组
float* data = tensor.data_ptr<float>();
int numel = tensor.numel();
// 打印转换后的数据
for (int i = 0; i < numel; i++) {
printf("%f ", data[i]);
}
return 0;
}
```
上述代码中,我们首先创建了一个2x3的Tensor对象,并用{1, 2, 3, 4, 5, 6}的数据进行初始化。然后,我们通过调用data_ptr<float>()方法获取Tensor数据的指针。最后,我们通过遍历数组并打印每个元素来验证转换是否成功。
注意,使用LibTorch库需要按照相应的版本和操作系统进行正确的配置和编译。编译后运行程序,即可将torch::Tensor转换为float类型的数组。
### 回答3:
在使用C语言将torch::Tensor转为float类型时,需要使用到Torch C API。下面是一个示例代码:
```c
#include <torch/script.h>
int main() {
// 加载模型和示例输入
torch::jit::script::Module module = torch::jit::load("model.pt");
torch::jit::IValue input = torch::ones({1, 3, 224, 224});
// 使用模型进行推理
torch::jit::IValue output = module.forward({input});
// 将输出转为Tensor类型
torch::Tensor tensor_output = output.toTensor();
// 将Tensor转为float类型
torch::Tensor float_output = tensor_output.to(torch::kFloat);
// 打印float类型的输出
std::cout << float_output << std::endl;
return 0;
}
```
上述代码中,我们首先加载了一个模型(`model.pt`)和一个示例输入(`input`)。然后,使用模型进行推理并将输出(`output`)转为Tensor类型。最后,通过调用`to()`函数将Tensor转为float类型,即`float_output`。最后,我们将float类型的输出打印出来。
需要注意的是,上述示例代码使用了`torch::jit::script::Module`和`torch::jit::IValue`类来加载模型和处理输入/输出。同时,转换为float类型时,我们使用了`to()`函数,并指定了`torch::kFloat`类型。
希望以上回答能对您有帮助!
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