float*转为vector

时间: 2023-07-24 22:15:41 浏览: 147
要将一个 `float` 数组转换为 `vector<float>`,可以使用 `vector` 的构造函数将数组的指针和长度传递给它。具体来说,可以使用以下代码: ```c++ float arr[] = {1.0, 2.0, 3.0, 4.0}; int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); vector<float> vec(arr, arr + len); ``` 这将创建一个 `vector<float>` 对象 `vec`,其中包含数组 `arr` 中的所有元素。
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wxWidgets,C++ 遍历文件中所有的坐标,赋值给GeographyPoint westpoint[n] = { westlakeline1,westlakeline2,westlakeline3,westlakeline4 ...westlakelinen};GeographyPoint westlakeline1(tlon1, tlat1);GeographyPoint westlakelinen(tlonn, tlatn);并与全部从float类型转为双类,完整示范例

好的,我来给您提供一个示例代码,使用 wxWidgets 库来实现读取文件和 GUI 界面的显示,示例代码如下: ```c++ #include <wx/wxprec.h> #ifndef WX_PRECOMP #include <wx/wx.h> #endif #include <fstream> #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <cstdlib> #include <cmath> using namespace std; // 定义一个结构体,表示地理坐标点 struct GeographyPoint { double longitude; // 经度 double latitude; // 纬度 }; // 将字符串类型的经纬度转换成浮点数类型的经纬度 double convertToDouble(string str) { string::size_type sz; double res = stod(str, &sz); // 将字符串转换成浮点数类型 return res; } // 读取文件中的所有坐标数据 vector<GeographyPoint> readPointsFromFile(string filename) { vector<GeographyPoint> res; // 存储所有坐标点的容器 ifstream infile(filename); // 打开文件 string line; while (getline(infile, line)) { // 逐行读取文件中的坐标点 string::size_type pos = line.find(","); // 查找逗号的位置,分割经纬度 if (pos == string::npos) { // 如果没有找到逗号,则说明该行数据不合法,跳过 continue; } string longitudeStr = line.substr(0, pos); // 截取经度字符串 string latitudeStr = line.substr(pos+1); // 截取纬度字符串 double longitude = convertToDouble(longitudeStr); // 将经度字符串转换成浮点数类型 double latitude = convertToDouble(latitudeStr); // 将纬度字符串转换成浮点数类型 GeographyPoint point; point.longitude = longitude; point.latitude = latitude; res.push_back(point); // 将该坐标点存入容器中 } infile.close(); // 关闭文件 return res; } class MyFrame : public wxFrame { public: MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size); private: void OnOpen(wxCommandEvent& event); void OnExit(wxCommandEvent& event); void OnAbout(wxCommandEvent& event); void OnConvert(wxCommandEvent& event); wxDECLARE_EVENT_TABLE(); }; enum { ID_Open = 1, ID_Convert, ID_About, ID_Quit }; wxBEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame) EVT_MENU(ID_Open, MyFrame::OnOpen) EVT_MENU(ID_Convert, MyFrame::OnConvert) EVT_MENU(ID_About, MyFrame::OnAbout) EVT_MENU(ID_Quit, MyFrame::OnExit) wxEND_EVENT_TABLE() MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size) : wxFrame(NULL, wxID_ANY, title, pos, size) { wxMenu *menuFile = new wxMenu; menuFile->Append(ID_Open, "&Open\tCtrl-O", "Open an existing file"); menuFile->Append(ID_Convert, "&Convert\tCtrl-C", "Convert the coordinates"); menuFile->AppendSeparator(); menuFile->Append(ID_Quit, "E&xit\tCtrl-Q", "Quit the program"); wxMenu *menuHelp = new wxMenu; menuHelp->Append(ID_About, "&About\tF1", "Show about dialog"); wxMenuBar *menuBar = new wxMenuBar; menuBar->Append(menuFile, "&File"); menuBar->Append(menuHelp, "&Help"); SetMenuBar(menuBar); CreateStatusBar(); SetStatusText("Welcome to the coordinate converter!"); } void MyFrame::OnOpen(wxCommandEvent& event) { wxFileDialog openFileDialog(this, _("Open TXT file"), "", "", "TXT files (*.txt)|*.txt", wxFD_OPEN | wxFD_FILE_MUST_EXIST); if (openFileDialog.ShowModal() == wxID_CANCEL) return; wxString filePath = openFileDialog.GetPath(); SetStatusText("Opened file: " + filePath); } void MyFrame::OnExit(wxCommandEvent& event) { Close(true); } void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& event) { wxMessageBox("This is a coordinate converter application.", "About the coordinate converter", wxOK | wxICON_INFORMATION); } void MyFrame::OnConvert(wxCommandEvent& event) { wxFileDialog openFileDialog(this, _("Open TXT file"), "", "", "TXT files (*.txt)|*.txt", wxFD_OPEN | wxFD_FILE_MUST_EXIST); if (openFileDialog.ShowModal() == wxID_CANCEL) return; wxString filePath = openFileDialog.GetPath(); vector<GeographyPoint> points = readPointsFromFile(filePath.ToStdString()); // 读取文件中的所有坐标点 int n = points.size(); // 坐标点的个数 GeographyPoint westpoint[n]; // 定义一个GeographyPoint类型的数组 for (int i = 0; i < n; i++) { westpoint[i].longitude = points[i].longitude; // 将经度赋值给westpoint数组 westpoint[i].latitude = points[i].latitude; // 将纬度赋值给westpoint数组 } wxMessageBox("Converted " + to_string(n) + " coordinates from file: " + filePath, "Coordinate converter", wxOK | wxICON_INFORMATION); } class MyApp : public wxApp { public: virtual bool OnInit(); }; bool MyApp::OnInit() { MyFrame *frame = new MyFrame("Coordinate converter", wxPoint(50, 50), wxSize(450, 340)); frame->Show(true); return true; } wxIMPLEMENT_APP(MyApp); ``` 在上面的代码中,我们首先定义了一个 `GeographyPoint` 结构体,表示地理坐标点,其中包括了经度和纬度两个成员变量。然后,我们定义了一个 `convertToDouble` 函数,用于将字符串类型的经纬度转换成浮点数类型的经纬度,这里使用了 `stod` 函数进行转换。接着,我们定义了一个 `readPointsFromFile` 函数,用于从文件中读取所有的坐标点数据。该函数逐行读取文件中的坐标点,然后使用 `convertToDouble` 函数将字符串类型的经纬度转换成浮点数类型的经纬度,最后将该坐标点存入容器中。 在 wxWidgets 应用程序中,我们定义了一个 `MyFrame` 类,继承自 `wxFrame` 类,用于显示主窗口和处理用户事件。其中,我们实现了 `OnOpen` 函数和 `OnConvert` 函数,分别用于打开文件和进行坐标转换。在 `OnOpen` 函数中,我们使用 `wxFileDialog` 对话框来选择要打开的文件,然后显示该文件的路径。在 `OnConvert` 函数中,我们使用 `wxFileDialog` 对话框来选择要转换的文件,然后调用 `readPointsFromFile` 函数读取文件中的所有坐标点,并进行转换。最后,我们使用 `wxMessageBox` 对话框来显示转换后的坐标点数量和文件路径。 最后,在 `MyApp` 类中,我们重载了 `OnInit` 函数,用于创建主窗口并显示。

使用C++语言,将 torch::Tensor 转为float

### 回答1: 可以使用以下代码将 torch::Tensor 转为 float: torch::Tensor tensor = ...; // 假设已经有一个 torch::Tensor 对象 float* data = tensor.data_ptr<float>(); // 获取 tensor 的数据指针 int64_t size = tensor.numel(); // 获取 tensor 的元素个数 std::vector<float> vec(data, data + size); // 将数据指针转为 vector<float> 类型 注意,上述代码中的“...”表示已经有一个 torch::Tensor 对象,需要根据实际情况进行替换。另外,上述代码中的 vector<float> 类型可以根据实际需求进行修改。 ### 回答2: 在使用C语言将torch::Tensor转为float时,需要通过Tensor的API获取数据并将其转换成float类型的数组。 首先,我们需要在C代码中引入torch/torch.h头文件,并使用LibTorch库进行编译链接。在C程序中创建一个Tensor对象,并通过相应的API加载数据。 接下来,我们可以使用Tensor的data_ptr()方法获取Tensor数据的指针,并使用to<float>()方法将数据转换为float类型的数组。以下是代码示例: ```c #include <torch/torch.h> int main() { // 创建一个Tensor对象,并加载数据 torch::Tensor tensor = torch::tensor({{1, 2, 3}, {4, 5, 6}}); // 获取Tensor数据的指针,并转换为float类型的数组 float* data = tensor.data_ptr<float>(); int numel = tensor.numel(); // 打印转换后的数据 for (int i = 0; i < numel; i++) { printf("%f ", data[i]); } return 0; } ``` 上述代码中,我们首先创建了一个2x3的Tensor对象,并用{1, 2, 3, 4, 5, 6}的数据进行初始化。然后,我们通过调用data_ptr<float>()方法获取Tensor数据的指针。最后,我们通过遍历数组并打印每个元素来验证转换是否成功。 注意,使用LibTorch库需要按照相应的版本和操作系统进行正确的配置和编译。编译后运行程序,即可将torch::Tensor转换为float类型的数组。 ### 回答3: 在使用C语言将torch::Tensor转为float类型时,需要使用到Torch C API。下面是一个示例代码: ```c #include <torch/script.h> int main() { // 加载模型和示例输入 torch::jit::script::Module module = torch::jit::load("model.pt"); torch::jit::IValue input = torch::ones({1, 3, 224, 224}); // 使用模型进行推理 torch::jit::IValue output = module.forward({input}); // 将输出转为Tensor类型 torch::Tensor tensor_output = output.toTensor(); // 将Tensor转为float类型 torch::Tensor float_output = tensor_output.to(torch::kFloat); // 打印float类型的输出 std::cout << float_output << std::endl; return 0; } ``` 上述代码中,我们首先加载了一个模型(`model.pt`)和一个示例输入(`input`)。然后,使用模型进行推理并将输出(`output`)转为Tensor类型。最后,通过调用`to()`函数将Tensor转为float类型,即`float_output`。最后,我们将float类型的输出打印出来。 需要注意的是,上述示例代码使用了`torch::jit::script::Module`和`torch::jit::IValue`类来加载模型和处理输入/输出。同时,转换为float类型时,我们使用了`to()`函数,并指定了`torch::kFloat`类型。 希望以上回答能对您有帮助!
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