java:设计一个动物类,该类要符合以下定义要求: 1、数据域包括静态域与非静态域: 动物的基本属性:必须包括种类,公母,年龄,生命值,当前对象数量。其他属性自行添 加。注意数据类型的选定和静态非静态的设定。 2、方法设计包括静态方法和非静态方法: 方法包括:获取种类,获取公母,获取年龄,获取生命值,获取对象数量,捕食,休息, 繁殖。以上方法除“捕食,休息,繁殖”外可以不实现方法体部分,其他的必须实现完整的方 法,包括方法的返回类型、方法名、参数、方法体,返回值。捕食,休息,繁殖三个方法可以 暂时设计为空方法。注意返回值和静态非静态的设定。 3、使用合理清晰易懂的类名称、变量名称、方法名称,注意大小写。
时间: 2024-03-10 12:50:30 浏览: 32
好的,根据您的要求,我设计了一个符合要求的Java动物类Animal:
```java
public class Animal {
// 静态域:当前对象数量
private static int count = 0;
// 非静态域:种类,公母,年龄,生命值
private String species;
private String gender;
private int age;
private int health;
// 其他属性自行添加
// 构造方法
public Animal(String species, String gender, int age, int health) {
this.species = species;
this.gender = gender;
this.age = age;
this.health = health;
count++; // 每次创建新对象,当前对象数量+1
}
// 静态方法:获取当前对象数量
public static int getCount() {
return count;
}
// 非静态方法:获取种类
public String getSpecies() {
return species;
}
// 非静态方法:获取公母
public String getGender() {
return gender;
}
// 非静态方法:获取年龄
public int getAge() {
return age;
}
// 非静态方法:获取生命值
public int getHealth() {
return health;
}
// 非静态方法:捕食
public void hunt() {
// 暂时设计为空方法
}
// 非静态方法:休息
public void rest() {
// 暂时设计为空方法
}
// 非静态方法:繁殖
public void reproduce() {
// 暂时设计为空方法
}
}
```
这个类有一个静态属性`count`,表示当前对象数量,以及四个非静态属性:`species`、`gender`、`age`、`health`,分别表示动物的种类、公母、年龄和生命值。它还有六个方法:
- `getCount`方法是一个静态方法,用于获取当前对象数量。
- `getSpecies`、`getGender`、`getAge`、`getHealth`方法是非静态方法,分别用于获取动物的种类、公母、年龄和生命值。
- `hunt`、`rest`、`reproduce`方法是非静态方法,分别表示捕食、休息、繁殖的行为,暂时设计为空方法。
这个类的构造方法用于初始化非静态属性,每次创建新对象时,当前对象数量自动加一。