你能帮我写一段利用mappo算法完成追逃博弈的算法吗
时间: 2023-10-12 12:53:20 浏览: 77
当然可以!下面是一个使用Mappo算法完成追逃博弈的简单算法示例:
首先,让我们定义追逃博弈的环境。假设有一个二维格子世界,其中有一个逃跑者和一个追捕者。逃跑者的目标是尽可能远离追捕者,而追捕者的目标是尽快捕捉到逃跑者。
接下来,我们使用Mappo算法来训练追捕者的策略网络和逃跑者的策略网络。这两个网络将根据当前状态选择动作。
1. 初始化追捕者和逃跑者的策略网络,并设置训练参数。
2. 进行若干轮训练:
a. 在每一轮中,随机生成一个起始状态。
b. 根据当前状态,追捕者和逃跑者的策略网络分别选择动作。
c. 根据选择的动作更新环境的状态。
d. 根据更新后的状态重新计算奖励,并更新策略网络的参数。
e. 重复步骤 b-d 直到达到训练轮数的上限。
3. 训练完成后,可以使用训练好的策略网络来进行测试。
a. 给定一个初始状态,追捕者和逃跑者的策略网络分别选择动作。
b. 根据选择的动作更新环境的状态。
c. 重复步骤 a-b 直到逃跑者被捕捉到或达到最大步数。
这只是一个简单的示例,实际上,追逃博弈可能涉及更复杂的环境和动作空间。你可以根据具体需求对算法进行修改和扩展。
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population = []
for _ in range(population_size):
individual = [random.randint(0, 1) for _ in range(chromosome_length)] # 假设使用二进制编码
population.append(individual)
return population
***