c语言输入从某天的零时整开始计时的总秒数,计算并输出对应的时间

时间: 2024-05-15 20:17:11 浏览: 81
好的,这是一个比较简单的计算题。你需要用输入函数获取从某天的零时整开始计时的总秒数,然后将该秒数转换为对应的时间格式并输出。在C语言中,你可以使用time_t类型来存储从1970年1月1日开始计时的总秒数,然后使用gmtime()函数将该秒数转换为struct tm类型,最后使用strftime()函数将struct tm类型的时间格式化为你需要的字符串格式即可。以下是示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <time.h> int main() { time_t total_seconds; struct tm *tm_time; char time_str[100]; printf("请输入从某天的零时整开始计时的总秒数:"); scanf("%ld", &total_seconds); tm_time = gmtime(&total_seconds); strftime(time_str, sizeof(time_str), "%Y年%m月%d日 %H时%M分%S秒", tm_time); printf("对应的时间为:%s\n", time_str); return 0; } ``` 希望这能够解决你的问题。如果你还有其它问题,请随时问我。
相关问题

c语言实现2 随机抽取一个单词,界面显示该单词的首尾字母以及中间空缺位符,对应的释义,缺失的部分由玩家输入,显示游戏剩余的错误次数,显示出题目的同时开始计时 3 玩家输入完成后,判断其是否正确,当答题剩余3秒时进行提示 4 如果回答正确,则玩家分数加1;如果超时或回答错误,判断为错误,错误剩余次数减1 5 不断重复前面的过程,当剩余错误次数为零时,游戏结束

以下是一个简单的实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <time.h> #define WORD_COUNT 5 // 单词数量 #define MAX_WORD_LEN 20 // 最大单词长度 #define MAX_WRONG_GUESSES 5 // 最大错误次数 #define HIDDEN_CHAR '-' // 隐藏字符 const char *WORDS[WORD_COUNT] = {"apple", "banana", "orange", "grape", "peach"}; const char *DEFINITIONS[WORD_COUNT] = { "a round fruit with red, green, or yellow skin and a white center", "a long curved fruit with a yellow skin", "a round fruit with an orange skin and a sweet juice", "a small round fruit that is usually purple or green", "a fruit with a fuzzy yellow or pink skin and a juicy yellow center" }; int main() { srand(time(NULL)); // 初始化随机数生成器 int score = 0; // 玩家得分 int wrong_guesses = 0; // 错误次数 clock_t start_time; // 开始时间 clock_t end_time; // 结束时间 int word_index = rand() % WORD_COUNT; // 随机选择一个单词 const char *word = WORDS[word_index]; const char *definition = DEFINITIONS[word_index]; int len = strlen(word); char hidden_word[MAX_WORD_LEN + 1]; memset(hidden_word, HIDDEN_CHAR, sizeof(hidden_word)); hidden_word[0] = word[0]; hidden_word[len - 1] = word[len - 1]; printf("Word: %s\n", hidden_word); printf("Definition: %s\n", definition); start_time = clock(); // 记录开始时间 while (wrong_guesses < MAX_WRONG_GUESSES) { printf("Guess a letter or the whole word: "); char guess[MAX_WORD_LEN + 1]; scanf("%s", guess); if (strcmp(guess, word) == 0) // 猜对了整个单词 { printf("Correct!\n"); score++; break; } else if (strlen(guess) == 1) // 猜对了一个字母 { int found = 0; for (int i = 1; i < len - 1; i++) { if (word[i] == guess[0]) { hidden_word[i] = guess[0]; found = 1; } } if (found) { printf("Correct!\n"); printf("Word: %s\n", hidden_word); } else { printf("Wrong!\n"); wrong_guesses++; printf("You have %d wrong guesses left.\n", MAX_WRONG_GUESSES - wrong_guesses); } } else // 猜错了整个单词 { printf("Wrong!\n"); wrong_guesses++; printf("You have %d wrong guesses left.\n", MAX_WRONG_GUESSES - wrong_guesses); } if (strcmp(hidden_word, word) == 0) // 猜对了整个单词 { printf("Correct!\n"); score++; break; } end_time = clock(); // 记录结束时间 double elapsed_time = (double)(end_time - start_time) / CLOCKS_PER_SEC; if (elapsed_time >= 57) // 剩余3秒 { printf("Time is running out!\n"); } } printf("Game over! Your score is %d.\n", score); return 0; } ``` 该程序随机选择一个单词,并显示该单词的首尾字母以及中间的空缺字符。玩家需要猜测单词中的字母或整个单词,并在限定的错误次数内猜对。如果猜对了一个字母,程序会显示出现的位置;如果猜对了整个单词,程序会给出正确提示并加分;如果超时或猜错了整个单词,程序会减少错误次数。当错误次数达到最大值时,游戏结束,显示玩家得分。

c语言代码实现 1 使用结构体数据结构 2 随机抽取一个单词,界面显示该单词的首尾字母以及中间空缺位符,对应的释义,缺失的部分由玩家输入,显示游戏剩余的错误次数,显示出题目的同时开始计时 3 玩家输入完成后,判断其是否正确,当答题剩余3秒时进行提示 4 如果回答正确,则玩家分数加1;如果超时或回答错误,判断为错误,错误剩余次数减1 5 不断重复前面的过程,当剩余错误次数为零时,游戏结束

好的,这是一个比较复杂的程序,需要涉及到结构体、字符串、随机数、计时等知识。我会为你梳理一下大致的思路,你可以根据这个思路来编写代码。 1.首先定义一个结构体,包含单词和释义两个成员变量: ``` struct Word { char word[20]; char meaning[100]; }; ``` 2.定义一个函数,用于随机抽取一个单词,并显示出题目。在函数内部,先定义一个结构体数组,用于存储所有的单词和释义。然后使用随机数生成一个下标,随机选取一个单词,并将其首尾字母显示出来,中间用下划线代替。同时,记录下正确答案。 ``` void showQuestion(struct Word words[], int length, char* answer) { srand(time(NULL)); // 初始化随机数种子 int index = rand() % length; // 生成一个随机下标 printf("请猜测单词的意思:\n"); printf("%c", words[index].word[0]); // 显示首字母 for (int i = 1; i < strlen(words[index].word) - 1; i++) { printf("_"); // 显示中间的下划线 } printf("%c\n", words[index].word[strlen(words[index].word) - 1]); // 显示尾字母 strcpy(answer, words[index].word); // 记录正确答案 } ``` 3.定义一个函数,用于判断玩家输入的答案是否正确。在函数内部,比较玩家输入的字符串和正确答案是否相同。如果相同,则返回1,否则返回0。 ``` int checkAnswer(char* answer, char* input) { if (strcmp(answer, input) == 0) { return 1; } else { return 0; } } ``` 4.定义一个函数,用于显示游戏剩余的错误次数,并开始计时。在函数内部,使用time函数获取当前时间,并记录下来。然后显示游戏剩余的错误次数,并将错误次数减1。最后返回记录的时间。 ``` time_t startTimer(int* errorCount) { time_t start = time(NULL); printf("剩余错误次数:%d\n", *errorCount); (*errorCount)--; return start; } ``` 5.定义一个函数,用于判断是否超时或回答错误。在函数内部,计算当前时间和开始时间的差值,如果差值大于等于3秒,则提示玩家还剩几秒钟。否则,判断玩家的答案是否正确。 ``` int checkTimeAndAnswer(char* answer, char* input, time_t start) { time_t end = time(NULL); double diff = difftime(end, start); if (diff >= 3) { printf("时间快到了,还剩%.0lf秒!\n", 3 - diff); return 0; } else { return checkAnswer(answer, input); } } ``` 6.最后,定义主函数,不断重复前面的过程,直到错误次数为零。在主函数内部,先定义一个结构体数组,用于存储所有的单词和释义。然后定义一个错误次数,初始化为5。然后进入一个循环,每次循环先调用showQuestion函数随机选取一个单词,并记录正确答案。然后调用startTimer函数开始计时,并显示剩余错误次数,然后等待玩家输入答案。接着调用checkTimeAndAnswer函数判断是否超时或回答错误。如果回答正确,则玩家分数加1。否则,错误次数减1。如果错误次数为零,则游戏结束。 ``` int main() { struct Word words[] = { {"apple", "苹果"}, {"banana", "香蕉"}, // ... }; int length = sizeof(words) / sizeof(words[0]); int errorCount = 5; int score = 0; char answer[20]; while (errorCount > 0) { showQuestion(words, length, answer); time_t start = startTimer(&errorCount); char input[20]; scanf("%s", input); if (checkTimeAndAnswer(answer, input, start)) { printf("回答正确!\n"); score++; } else { printf("回答错误!\n"); } if (errorCount == 0) { printf("游戏结束!你的得分是%d\n", score); } } return 0; } ```
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