CreateTrimar(&t1, a, 6, 7); Traverse(&t1, &t2);这个不对是为什么
时间: 2024-10-14 17:10:23 浏览: 16
LocateElem()&ListTraverse;()实例说明
在这个C++代码片段中,`CreateTrimar` 和 `Traverse` 分别是用来创建稀疏矩阵和进行转置操作的两个函数。`&` 符号表示指针传递,`&t1` 和 `&t2` 表示将 `t1` 和 `t2` 结构体的地址传递给函数,以便它们能修改原始对象。
然而,问题在于这两个函数之间的调用顺序可能是有问题的。在`Traverse(&t1, &t2);`这行之前,`CreateTrimar(&t1, a, 6, 7);` 应该已经被正确调用,生成了一个稀疏矩阵 `t1`。如果直接调用 `Traverse` 之前没有先创建矩阵,`Traverse` 就会试图对未初始化或内容为空的对象进行转置,导致错误。
正确的顺序应该是先创建矩阵,再进行转置。以下是修正后的顺序:
```cpp
Trimar t1; // 创建一个空的 Trimar 对象
CreateTrimar(&t1, a, 6, 7); // 先填充矩阵数据
Traverse(&t1, &t2); // 再调用转置函数
// ...然后继续后面的代码
```
如果你在实际运行中遇到错误,检查是否已经完成了矩阵的创建,并确认输入的数据和函数参数是否正确。如果没有提供具体的错误信息,可能就是缺少了这个前提条件。
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