opencv filter2D源码
时间: 2023-10-07 18:11:16 浏览: 121
以下是 OpenCV 中 `cv::filter2D` 函数的简化版源码:
```cpp
void cv::filter2D(
InputArray src,
OutputArray dst,
int ddepth,
InputArray kernel,
Point anchor = Point(-1,-1),
double delta = 0,
int borderType = BORDER_DEFAULT
) {
// 获取输入图像和卷积核
Mat srcMat = src.getMat();
Mat kernelMat = kernel.getMat();
// 创建输出图像
dst.create(srcMat.size(), CV_MAKETYPE(ddepth, srcMat.channels()));
Mat dstMat = dst.getMat();
// 根据卷积核的大小和锚点位置进行卷积计算
Point kernelAnchor(-1, -1);
if (anchor.x >= 0 && anchor.y >= 0)
kernelAnchor = Point(anchor.x * kernelMat.cols, anchor.y * kernelMat.rows);
else
kernelAnchor = Point((kernelMat.cols - 1) / 2, (kernelMat.rows - 1) / 2);
// 对输入图像进行卷积计算
for (int i = 0; i < srcMat.channels(); ++i) {
// 获取当前通道的输入图像和输出图像
Mat srcChannel = srcMat.channel(i);
Mat dstChannel = dstMat.channel(i);
// 对每个像素进行卷积操作
for (int y = 0; y < srcMat.rows; ++y) {
for (int x = 0; x < srcMat.cols; ++x) {
// 计算当前像素的卷积结果
float sum = 0;
for (int ky = 0; ky < kernelMat.rows; ++ky) {
for (int kx = 0; kx < kernelMat.cols; ++kx) {
int srcX = x + kx - kernelAnchor.x;
int srcY = y + ky - kernelAnchor.y;
if (srcX >= 0 && srcX < srcMat.cols && srcY >= 0 && srcY < srcMat.rows)
sum += srcChannel.at<float>(srcY, srcX) * kernelMat.at<float>(ky, kx);
}
}
dstChannel.at<float>(y, x) = static_cast<float>(sum + delta);
}
}
}
// 边界处理
if (borderType != BORDER_CONSTANT)
copyMakeBorder(dst, dst, kernelAnchor.y, kernelMat.rows - kernelAnchor.y - 1, kernelAnchor.x, kernelMat.cols - kernelAnchor.x - 1, borderType);
}
```
这是一个简化版的源码,省略了一些参数的处理和错误检查等细节。如果你想获得更完整和详细的源码,建议直接查阅 OpenCV 的源代码库中的 `imgproc/src/filter.cpp` 文件。
希望对你有帮助!
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