opencv filter2D源码

时间: 2023-10-07 18:11:16 浏览: 121
以下是 OpenCV 中 `cv::filter2D` 函数的简化版源码: ```cpp void cv::filter2D( InputArray src, OutputArray dst, int ddepth, InputArray kernel, Point anchor = Point(-1,-1), double delta = 0, int borderType = BORDER_DEFAULT ) { // 获取输入图像和卷积核 Mat srcMat = src.getMat(); Mat kernelMat = kernel.getMat(); // 创建输出图像 dst.create(srcMat.size(), CV_MAKETYPE(ddepth, srcMat.channels())); Mat dstMat = dst.getMat(); // 根据卷积核的大小和锚点位置进行卷积计算 Point kernelAnchor(-1, -1); if (anchor.x >= 0 && anchor.y >= 0) kernelAnchor = Point(anchor.x * kernelMat.cols, anchor.y * kernelMat.rows); else kernelAnchor = Point((kernelMat.cols - 1) / 2, (kernelMat.rows - 1) / 2); // 对输入图像进行卷积计算 for (int i = 0; i < srcMat.channels(); ++i) { // 获取当前通道的输入图像和输出图像 Mat srcChannel = srcMat.channel(i); Mat dstChannel = dstMat.channel(i); // 对每个像素进行卷积操作 for (int y = 0; y < srcMat.rows; ++y) { for (int x = 0; x < srcMat.cols; ++x) { // 计算当前像素的卷积结果 float sum = 0; for (int ky = 0; ky < kernelMat.rows; ++ky) { for (int kx = 0; kx < kernelMat.cols; ++kx) { int srcX = x + kx - kernelAnchor.x; int srcY = y + ky - kernelAnchor.y; if (srcX >= 0 && srcX < srcMat.cols && srcY >= 0 && srcY < srcMat.rows) sum += srcChannel.at<float>(srcY, srcX) * kernelMat.at<float>(ky, kx); } } dstChannel.at<float>(y, x) = static_cast<float>(sum + delta); } } } // 边界处理 if (borderType != BORDER_CONSTANT) copyMakeBorder(dst, dst, kernelAnchor.y, kernelMat.rows - kernelAnchor.y - 1, kernelAnchor.x, kernelMat.cols - kernelAnchor.x - 1, borderType); } ``` 这是一个简化版的源码,省略了一些参数的处理和错误检查等细节。如果你想获得更完整和详细的源码,建议直接查阅 OpenCV 的源代码库中的 `imgproc/src/filter.cpp` 文件。 希望对你有帮助!
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