revit二次开发向量旋转
时间: 2023-08-19 10:06:17 浏览: 286
Revit二次开发示例
在Revit二次开发中,要实现向量旋转,可以使用Revit API中提供的几何计算方法。以下是一个示例代码,演示如何将一个向量绕一个轴进行旋转:
```csharp
using Autodesk.Revit.DB;
// 假设有一个起始向量 vector 和一个旋转轴 axis
Vector3d vector = new Vector3d(1, 0, 0); // 起始向量
Line axis = Line.CreateBound(new XYZ(0, 0, 0), new XYZ(0, 0, 1)); // 旋转轴线
// 使用 GeometryAPI 中的 Rotate 方法进行旋转
Vector3d rotatedVector = vector.Rotate(axis, Math.PI / 2); // 旋转角度为90度
// 输出旋转后的向量坐标
TaskDialog.Show("Rotated Vector", $"X: {rotatedVector.X}, Y: {rotatedVector.Y}, Z: {rotatedVector.Z}");
```
在上述代码中,我们假设起始向量 `vector` 是 (1, 0, 0),旋转轴 `axis` 是沿着 Z 轴的直线。然后使用 `Rotate` 方法将向量绕旋转轴旋转90度,并将结果保存在 `rotatedVector` 中。最后,通过 `TaskDialog.Show` 方法输出旋转后的向量坐标。
请注意,上述代码仅为示例,实际使用时需要根据具体情况进行调整。还需要确保引用了 Revit API 和相关命名空间。
希望这个示例对你有帮助!如果还有其他问题,请随时提问。
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