vscode shader插件

时间: 2023-08-25 11:09:51 浏览: 49
VSCode Shader插件是一个用于在VSCode中查看GLSL着色器的WebGL实时预览的扩展。通过提供"Show GLSL Preview"命令,可以实现类似于访问shadertoy.com的效果。该插件支持使用gl_FragCoord替代fragCoord和gl_FragColor替代fragColor,同时还提供了对void main()的基本支持,该函数将委托给void mainImage(out vec4, in vec2)函数。如果需要在扩展生成的定义之外定义void main(),可以将其定义为void main(void)。这可能是必要的,例如,如果您的main定义将被预处理器处理掉,并且扩展不接受该定义。\[1\]\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [非常方便的 VSCode 的 Shader 插件 —— Shader Toy](https://blog.csdn.net/panda1234lee/article/details/104456475)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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