typedef 创造一个动态数组
时间: 2023-11-14 20:10:21 浏览: 35
根据提供的引用内容,typedef并不能直接创造一个动态数组。它主要用于给已有的类型定义一个新的名称,以方便程序员使用。例如,可以使用typedef为int类型定义一个新的名称叫做myInt,这样在程序中就可以使用myInt代替int,使代码更加易读易懂。如果想要创建动态数组,可以使用C++中的new和delete关键字,或者使用标准库中的vector容器。
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typedef struck 创造一个动态数组
根据提供的引用内容,typedef是用来类型重定义的关键字,而struct是用来创建结构体类型的关键字。结合这两个关键字,我们可以使用typedef来创建一个动态数组类型。
具体实现方法如下:
1. 首先定义一个结构体类型,该结构体包含一个指向int类型的指针和一个int类型的变量,用于记录数组的长度。
2. 使用typedef将该结构体类型重定义为一个新的类型名,例如Array。
3. 创建一个函数,该函数接受一个int类型的参数n,表示数组的长度,然后动态分配n个int类型的空间,并将指针和长度记录在Array类型的变量中,最后返回该Array类型的变量。
4. 在主函数中调用该函数,传入数组长度,即可得到一个动态数组。
代码示例:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
int *arr;
int len;
} Array;
Array createArray(int n) {
Array a;
a.arr = (int*)malloc(n * sizeof(int));
a.len = n;
return a;
}
int main() {
Array a = createArray(5);
for (int i = 0; i < a.len; i++) {
a.arr[i] = i;
printf("%d ", a.arr[i]);
}
free(a.arr);
return 0;
}
```
typedef创建一个结构体数组
通过使用typedef关键字,可以创建一个结构体数组。下面是一个示例代码:
```c
#include <stdio.h>
typedef struct {
int id;
char name[20];
} Person;
int main() {
Person people[3] = {
{1, "Alice"},
{2, "Bob"},
{3, "Charlie"}
};
for (int i = 0; i < 3; i++) {
printf("Person %d: ID = %, Name = %s\n", i+1, people[i].id, people[i].name);
}
return 0;
}
```
这段代码定义了一个名为Person的结构体,包含id和name两个成员变量。然后使用typedef关键字将这个结构体重命名为Person。接下来,在main函数中创建了一个名为people的Person类型的结构体数组,并初始化了其中的元素。最后,使用循环遍历结构体数组,并打印每个人的ID和姓名。