iOS游戏sdk获取window
时间: 2024-09-24 11:18:17 浏览: 70
在iOS游戏开发中,通常使用Unity、Cocos2d-x等跨平台的游戏引擎,而不是直接操作系统的Window。当你在这些引擎中编写代码时,并不需要像Windows应用那样获取window。然而,如果你是在原生Objective-C或Swift环境中开发,比如使用SpriteKit(Swift)或Cocoa Touch frameworks,你可以通过以下步骤间接获取Game View (相当于窗口):
1. 对于Objective-C,你可以从AppDelegate中访问`UIApplicationDelegate`协议提供的`window`属性:
```objective-c
UIViewController *rootViewController = [UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController;
SKView *skView = ((SKScene *)rootViewController.view).scene;
```
2. 对于Swift,获取Main Scene的`SKView`:
```swift
guard let windowScene = UIApplication.shared.windows.first?.windowScene else { return }
let skView = windowScene as! SKView
```
这里`SKView`代表了游戏视图,它是用于显示渲染内容的。
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