c++存储图像时是存储地址还是
时间: 2023-10-06 09:11:40 浏览: 60
基于C++的图像标注工具设计与实现
5星 · 资源好评率100%
C++ 存储图像时,一般是存储图像数据的指针地址,而不是直接存储图像本身。因为图像数据通常非常庞大,直接将图像数据存储在变量中会占用大量的内存空间,导致程序运行缓慢或崩溃。
一般来说,我们会使用指针或引用的方式来存储图像数据。例如,使用 OpenCV 库读取图像数据可以得到一个 `cv::Mat` 结构体,该结构体包含了图像数据的指针地址。我们可以通过对该指针地址的操作,来对图像进行各种处理和操作。
下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用 OpenCV 库读取图像数据并进行灰度化处理:
```c++
#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
int main() {
// 读取图像数据
Mat img = imread("test.jpg");
// 将图像转换为灰度图像
cvtColor(img, img, COLOR_BGR2GRAY);
// 输出图像大小
cout << "Image size: " << img.cols << "x" << img.rows << endl;
return 0;
}
```
在这个示例代码中,我们使用 OpenCV 库的 `imread()` 函数读取了一张图像,并将其存储在 `Mat` 结构体中。然后,我们使用 `cvtColor()` 函数将图像转换为灰度图像,并输出了图像的大小。注意,这里的 `Mat` 结构体其实只是一个指向图像数据的指针地址,而不是直接存储了图像数据本身。
阅读全文