dialog跟随主窗口移动

时间: 2023-08-28 10:04:39 浏览: 91
要实现dialog跟随主窗口移动,可以在主窗口的onMove事件中获取主窗口的位置,然后将dialog的位置设置为主窗口位置加上一个偏移量。代码示例如下: ``` void CMyDialog::OnMove(int x, int y) { CDialog::OnMove(x, y); CRect rect; GetParent()->GetWindowRect(&rect); // 设置dialog的位置为主窗口位置加上一个偏移量 SetWindowPos(NULL, rect.left + 50, rect.top + 50, 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER); } ``` 在这个示例中,偏移量为50,也可以根据实际情况进行调整。
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el-dialog 加鼠标移动

在Element UI库中,`el-dialog`是一个用于弹出层的组件,如果你想在鼠标悬停在dialog上时增加某种交互效果,比如改变背景颜色、显示提示信息等,你可以利用它的自定义样式或者结合CSS来实现。 首先,你需要在HTML模板中添加`mouseover`或`mouseenter`事件监听器: ```html <el-dialog :visible.sync="dialogVisible" @mouseover="handleMouseOver"> <!-- dialog内容 --> </el-dialog> ``` 然后,在JS部分编写`handleMouseOver`方法: ```javascript export default { methods: { handleMouseOver() { this.dialogStyle = { backgroundColor: 'your-color-on-hover' }; // 可以在这里添加其他想要的效果,如添加提示文字 }, handleMouseOut() { this.dialogStyle = {}; // 如果需要,清除hover状态下的样式 } }, data() { return { dialogVisible: false, dialogStyle: {} // 初始化默认样式 }; } } ``` 当你将鼠标移动到dialog上时,`handleMouseOver`会被触发,修改`dialogStyle`属性;当鼠标移开时,`handleMouseOut`会恢复默认样式。

el-dialog 消息框怎么移动

el-dialog 消息框可以通过修改 CSS 的方式来进行移动。具体方法如下: 1. 在 el-dialog 标签中添加一个 v-dialog-drag 属性,例如 v-dialog-drag="dialogDrag"。 2. 在 data 中添加一个 dialogDrag 对象,并设置属性 x 和 y 的初始值为 0,例如 dialogDrag: { x: 0, y: 0 }。 3. 在样式表中添加以下代码来实现拖拽效果: .el-dialog__wrapper.v-dialog-drag .el-dialog { margin: 0; } .el-dialog__wrapper.v-dialog-drag .el-dialog .el-dialog__header { cursor: move; } .el-dialog__wrapper.v-dialog-drag .el-dialog__body { position: relative; top: 0; left: 0; } .el-dialog__wrapper.v-dialog-drag .el-dialog__body::before { content: ''; position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; opacity: 0; z-index: -1; } .el-dialog__wrapper.v-dialog-drag .el-dialog__header:active ~ .el-dialog__body::before { opacity: 0.1; } .el-dialog__wrapper.v-dialog-drag .el-dialog__header:hover ~ .el-dialog__body::before { opacity: 0.05; } .el-dialog__wrapper.v-dialog-drag .el-dialog__header:active { cursor: grabbing; } .el-dialog__wrapper.v-dialog-drag .el-dialog__header:hover { cursor: grab; } .el-dialog__wrapper.v-dialog-drag .el-dialog__header:active ~ .el-dialog__body { transition: none; } .el-dialog__wrapper.v-dialog-drag .el-dialog__header:hover ~ .el-dialog__body { transition: none;} .el-dialog__wrapper.v-dialog-drag .el-dialog__header:active { cursor: grabbing; } .el-dialog__wrapper.v-dialog-drag .el-dialog__header:hover { cursor: grab; } .el-dialog__wrapper.v-dialog-drag .el-dialog__header:active ~ .el-dialog__body { transition: none; } .el-dialog__wrapper.v-dialog-drag .el-dialog__header:hover ~ .el-dialog__body { transition: none; } .el-dialog__wrapper.v-dialog-drag .el-dialog__header:active { cursor: grabbing; } .el-dialog__wrapper.v-dialog-drag .el-dialog__header:hover { cursor: grab; } .el-dialog__wrapper.v-dialog-drag .el-dialog__header:active ~ .el-dialog__body { transition: none; } .el-dialog__wrapper.v-dialog-drag .el-dialog__header:hover ~ .el-dialog__body { transition: none; } 4. 在 el-dialog 标签中添加一个 @drag="handleDrag" 事件,例如 @drag="handleDrag"。 5. 在 methods 中添加一个 handleDrag 方法,用于计算 el-dialog 的位置,例如: handleDrag(e) { this.dialogDrag.x += e.dx; this.dialogDrag.y += e.dy; this.$nextTick(() => { this.$refs.dialog.style.transform = `translate(${this.dialogDrag.x}px, ${this.dialogDrag.y}px)`; }); } --相关问题--:

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