mediaplay播放不出来音频地址在浏览器是下载模式
时间: 2023-11-30 21:03:16 浏览: 29
如果您的音频地址在浏览器中是下载模式,可能是因为服务器设置了错误的 MIME 类型。在 HTTP 响应头部中设置了正确的 MIME 类型可以让浏览器正确地识别文件类型。
如果您无法更改服务器设置,可以尝试使用 JavaScript 的 Audio 对象来播放音频,而不是使用 MediaPlayer。您可以使用以下代码来创建一个 Audio 对象并播放音频:
```
var audio = new Audio('your_audio_url');
audio.play();
```
注意,使用 Audio 对象播放音频可能会受到浏览器兼容性的限制。如果您的应用需要在不同的浏览器中运行,请确保在各种浏览器中测试您的代码。
另外,如果您的音频文件位于受保护的目录中,可能需要在服务器端配置正确的身份验证和授权。如果服务器需要身份验证,您可以尝试在音频 URL 中包含用户名和密码,例如:
```
http://username:password@your_audio_url
```
但这种方法并不安全,因为用户名和密码会明文传输。更好的方法是在服务器端设置正确的身份验证和授权。
相关问题
mediaplay下载音频后播放
要下载音频文件并在`MediaPlayer`中播放,可以使用以下代码:
```java
private void downloadAndPlayAudio(String audioUrl) {
// 创建一个MediaPlayer对象
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
try {
// 创建一个URL对象
URL url = new URL(audioUrl);
// 创建一个HTTP连接,并设置请求方式为GET
HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
connection.setRequestMethod("GET");
// 打开连接并获取输入流
connection.connect();
InputStream inputStream = connection.getInputStream();
// 创建一个临时文件,用于存储下载的音频文件
File tempFile = File.createTempFile("audio", ".mp3");
// 将输入流写入临时文件
FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(tempFile);
byte[] buffer = new byte[4096];
int bytesRead;
while ((bytesRead = inputStream.read(buffer)) != -1) {
outputStream.write(buffer, 0, bytesRead);
}
outputStream.close();
// 设置MediaPlayer的数据源
mediaPlayer.setDataSource(tempFile.getAbsolutePath());
// 准备播放器并开始播放
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.start();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
```
在这个例子中,我们创建了一个`MediaPlayer`对象,并使用URL打开一个HTTP连接。然后,我们获取输入流,并将音频数据写入一个临时文件中。最后,我们将临时文件的路径传递给`MediaPlayer`的`setDataSource`方法,并使用`prepare`和`start`方法准备并开始播放音频。
需要注意的是,这个例子中的下载和播放都是在UI线程中进行的,如果你需要在后台线程中执行,可以使用异步任务或线程池等机制。另外,这个例子中的音频文件是以MP3格式为例,如果你要播放其他格式的音频文件,需要根据实际情况进行调整。
mediaplay播放本地音频
可以使用Android中的MediaPlayer类来播放本地音频文件,具体步骤如下:
1. 将音频文件拷贝到应用的res/raw目录下或者sdcard目录下(需要动态申请存储权限)。
2. 在Activity中实例化MediaPlayer对象,例如:
```
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
```
3. 设置音频文件的路径,例如:
```
mediaPlayer.setDataSource("sdcard/your_audio_file.mp3");
```
4. 准备MediaPlayer实例,例如:
```
mediaPlayer.prepare();
```
5. 开始播放音频,例如:
```
mediaPlayer.start();
```
6. 在适当的时候停止或释放MediaPlayer实例,例如:
```
mediaPlayer.stop();
mediaPlayer.release();
```
需要注意的是,在使用MediaPlayer播放本地音频时,需要处理一些异常情况,例如文件不存在或者无法读取等情况。还需要在Activity生命周期方法中正确地管理MediaPlayer实例,避免内存泄漏和其他问题。