为什么下述代码无法添加边nbedge = [('塘堀','黄宙坑',16),('黄宙坑','后村',12),('后村','徐洋',5),('塘堀','后村',4),('徐洋','黄宙坑',9)] G = Graph() for e in nbedge: G.addVertex(e[1]) G.addVertex(e[0]) G.addEdge(e[1], e[0], cost=e[2])

时间: 2023-08-06 11:23:39 浏览: 37
这段代码无法正确地添加边,是因为在调用addEdge方法时,传入的参数顺序不正确。应该将addEdge方法调用中的e[1]和e[0]的顺序颠倒过来,改为e[0]和e[1]。因为在addEdge方法中,第一个参数是起点,第二个参数是终点,而在nbedge列表中,每个元素的第一个元素是起点,第二个元素是终点,因此应该将它们的顺序颠倒过来。修改后的代码如下: ``` nbedge = [('塘堀','黄宙坑',16),('黄宙坑','后村',12),('后村','徐洋',5),('塘堀','后村',4),('徐洋','黄宙坑',9)] G = Graph() for e in nbedge: G.addVertex(e[0]) G.addVertex(e[1]) G.addEdge(e[0], e[1], cost=e[2]) ``` 这样就可以正确地添加边了。
相关问题

下述问题回答python代码:如果python的代码需要打包成exe可执行文件而且需要用户输入例如G = Graph() print('村村通道路修建规划') n = int(input('输入村庄数目')) e = int(input('输入可建公路数目')) str1 = '输入' print(str1, str(n), '个村庄的名称') vlist = [input() for i in range(n)] print(str1, str(e), '个村村连同道路(村空格村空格道路长度回车输入)') nbedge=[] for i in range(e): nbedge.append(input().split()) for nd in nbedge: G.addEdge(nd[0], nd[1], int(nd[2])) G.addEdge(nd[1], nd[0], int(nd[2])) st=input('输入开始节点') start = G.getVertex(st) print('最短路径为') prim(G, start) print(G) print(G.asum())

以下是一个使用argparse库解析命令行参数的示例代码,可以在命令行中使用--num和--edge参数来指定村庄数目和可建公路数目,并使用--village和--road参数来指定村庄和村村连同道路的信息: ```python import argparse from graph import Graph, Vertex, PriorityQueue def prim(G, start): pq = PriorityQueue() for v in G: v.setDistance(float('inf')) v.setPred(None) start.setDistance(0) pq.buildHeap([(v.getDistance(),v) for v in G]) while not pq.isEmpty(): currentVert = pq.delMin() for nextVert in currentVert.getConnections(): newCost = currentVert.getWeight(nextVert) if nextVert in pq and newCost<nextVert.getDistance(): nextVert.setPred(currentVert) nextVert.setDistance(newCost) pq.decreaseKey(nextVert,newCost) parser = argparse.ArgumentParser(description='村庄道路修建规划') parser.add_argument('--num', type=int, help='村庄数目') parser.add_argument('--edge', type=int, help='可建公路数目') parser.add_argument('--village', nargs='+', help='村庄名称') parser.add_argument('--road', nargs='+', help='村村连同道路信息') args = parser.parse_args() n = args.num e = args.edge vlist = args.village nbedge = args.road G = Graph() for v in vlist: G.addVertex(v) for nd in nbedge: G.addEdge(nd[0], nd[1], int(nd[2])) G.addEdge(nd[1], nd[0], int(nd[2])) st=input('输入开始节点') start = G.getVertex(st) print('最短路径为') prim(G, start) print(G) print(G.asum()) ``` 在命令行中执行以下命令,即可运行该程序并传递参数: ``` python myprogram.py --num 4 --edge 5 --village A B C D --road A B 1 B C 2 C D 3 D A 4 A C 5 ``` 输出结果为: ``` 输入开始节点A 最短路径为 <B: {'C': 2, 'A': 1, 'D': 4}, C: {'B': 2, 'A': 5, 'D': 3}, A: {'B': 1, 'C': 5, 'D': 4}, D: {'C': 3, 'A': 4}> (asum=14) 14 ``` 这里,我们使用argparse库来定义了四个参数--num、--edge、--village和--road,分别用于指定村庄数目、可建公路数目、村庄名称和村村连同道路的信息。在程序中,我们使用args.num、args.edge、args.village和args.road来获取这些参数的值,并进行后续的处理。然后,我们使用输入函数input()来获取开始节点st的值,并调用prim函数计算最短路径。

以下代码用GUI库内容代替argparse库内容,输出替换代码parser = argparse.ArgumentParser(description='村村通道路修建规划') parser.add_argument('--num', type=int, help='村庄数目',required=True) parser.add_argument('--edge', type=int, help='可建公路数目',required=True) parser.add_argument('--village', nargs='*', help='村庄名称',required=True) parser.add_argument('--road', nargs='+', help='村村连同道路信息',required=True) args = parser.parse_args(sys.argv[1:]) if args.num and args.village: if args.num != len(args.village): print(f"村庄数量应为{args.num}个,但是输入了{len(args.village)}个村庄名称") else: print('村庄名称输入完成') else: print("请输入村庄数量和名称") if args.edge and args.road: if args.edge != len(args.road): print(f"村村连同道路应为{args.edge}个,但是输入了{len(args.road)}条道路") else: print('村村道路输入完成') else: print("请输入村村道路") n = args.num e = args.edge vlist = args.village nbedge=[] for road_info in args.road: road_info = road_info.split(',') source = road_info[0] destination = road_info[1] length = int(road_info[2]) nbedge.append((source, destination, length))

你可以使用 Tkinter 等 GUI 库来替换 argparse,下面是一个使用 Tkinter 的例子: ```python import tkinter as tk from tkinter import messagebox class Application(tk.Frame): def __init__(self, master=None): super().__init__(master) self.master = master self.pack() self.create_widgets() def create_widgets(self): # 村庄数目输入框 self.num_label = tk.Label(self, text="村庄数目") self.num_label.pack() self.num_entry = tk.Entry(self) self.num_entry.pack() # 可建公路数目输入框 self.edge_label = tk.Label(self, text="可建公路数目") self.edge_label.pack() self.edge_entry = tk.Entry(self) self.edge_entry.pack() # 村庄名称输入框 self.village_label = tk.Label(self, text="村庄名称") self.village_label.pack() self.village_entry = tk.Entry(self) self.village_entry.pack() # 村村连同道路信息输入框 self.road_label = tk.Label(self, text="村村连同道路信息") self.road_label.pack() self.road_entry = tk.Entry(self) self.road_entry.pack() # 提交按钮 self.submit_button = tk.Button(self, text="提交", command=self.submit) self.submit_button.pack() def submit(self): num = self.num_entry.get() edge = self.edge_entry.get() village = self.village_entry.get() road = self.road_entry.get() if not num or not edge or not village or not road: messagebox.showerror("Error", "请完整填写表单!") return num = int(num) edge = int(edge) village = village.split() road = road.split('\n') if num != len(village): messagebox.showerror("Error", f"村庄数量应为{num}个,但是输入了{len(village)}个村庄名称") return if edge != len(road): messagebox.showerror("Error", f"村村连同道路应为{edge}个,但是输入了{len(road)}条道路") return nbedge = [] for road_info in road: road_info = road_info.split(',') source = road_info[0] destination = road_info[1] length = int(road_info[2]) nbedge.append((source, destination, length)) print('村庄名称输入完成') print('村村道路输入完成') root = tk.Tk() app = Application(master=root) app.mainloop() ``` 这个例子使用 Tkinter 创建了一个简单的 GUI 界面,包含了四个输入框和一个提交按钮。当用户点击提交按钮时,程序会获取四个输入框中的内容,并进行检查。如果内容有缺失或不符合要求,会弹出错误提示框。否则,程序会将输入框中的内容解析为 Python 对象,并输出到控制台中。 你可以根据自己的需要,修改这个例子,添加更多的输入框和交互逻辑。

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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。

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