基于ROM的fpga图像移动怎么用verilog代码写

时间: 2023-11-22 15:51:54 浏览: 45
实现基于ROM的FPGA图像移动,需要以下步骤: 1. 生成ROM:将图像数据存储在ROM中,可以使用Verilog的$readmemh指令将图像数据从HEX文件读入。 2. 定义移动方向和速度:通过控制输入信号,定义图像的移动方向和速度。 3. 实现移动逻辑:根据移动方向和速度,计算出需要移动的像素点的新位置,然后从ROM中读取新位置的像素值,输出到显示设备。 下面是一个基于ROM的FPGA图像移动的Verilog代码示例: ```verilog module image_move( input clk, // 时钟信号 input rst, // 复位信号 input [1:0] direction, // 移动方向 input [7:0] speed, // 移动速度 output reg [7:0] pixel // 输出像素值 ); reg [9:0] x = 0; // 当前像素点的x坐标 reg [9:0] y = 0; // 当前像素点的y坐标 reg [9:0] new_x = 0; // 新像素点的x坐标 reg [9:0] new_y = 0; // 新像素点的y坐标 reg [7:0] data; // 从ROM中读取的像素值 reg [11:0] addr; // ROM地址 // 生成ROM reg [7:0] rom [0:1023]; initial begin $readmemh("image.hex", rom); end // 移动逻辑 always @(posedge clk) begin if (rst) begin x <= 0; y <= 0; end else begin case (direction) 2'b00: // 向右移动 new_x <= x + speed; new_y <= y; 2'b01: // 向下移动 new_x <= x; new_y <= y + speed; 2'b10: // 向左移动 new_x <= x - speed; new_y <= y; 2'b11: // 向上移动 new_x <= x; new_y <= y - speed; endcase // 边界检查 if (new_x >= 0 && new_x < 640 && new_y >=0 && new_y < 480) begin x <= new_x; y <= new_y; end // 从ROM中读取新像素值 addr <= x + y * 640; data <= rom[addr]; end end assign pixel = data; endmodule ``` 在这个示例中,我们使用了一个大小为640x480的ROM来存储图像数据,每个像素点占据一个字节。移动方向和速度由输入信号控制,移动逻辑使用状态机实现。当移动到边界时,将停止移动,输出当前像素的值。

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