基于ROM的fpga图像移动怎么用verilog代码写
时间: 2023-11-22 18:51:54 浏览: 129
实现基于ROM的FPGA图像移动,需要以下步骤:
1. 生成ROM:将图像数据存储在ROM中,可以使用Verilog的$readmemh指令将图像数据从HEX文件读入。
2. 定义移动方向和速度:通过控制输入信号,定义图像的移动方向和速度。
3. 实现移动逻辑:根据移动方向和速度,计算出需要移动的像素点的新位置,然后从ROM中读取新位置的像素值,输出到显示设备。
下面是一个基于ROM的FPGA图像移动的Verilog代码示例:
```verilog
module image_move(
input clk, // 时钟信号
input rst, // 复位信号
input [1:0] direction, // 移动方向
input [7:0] speed, // 移动速度
output reg [7:0] pixel // 输出像素值
);
reg [9:0] x = 0; // 当前像素点的x坐标
reg [9:0] y = 0; // 当前像素点的y坐标
reg [9:0] new_x = 0; // 新像素点的x坐标
reg [9:0] new_y = 0; // 新像素点的y坐标
reg [7:0] data; // 从ROM中读取的像素值
reg [11:0] addr; // ROM地址
// 生成ROM
reg [7:0] rom [0:1023];
initial begin
$readmemh("image.hex", rom);
end
// 移动逻辑
always @(posedge clk) begin
if (rst) begin
x <= 0;
y <= 0;
end else begin
case (direction)
2'b00: // 向右移动
new_x <= x + speed;
new_y <= y;
2'b01: // 向下移动
new_x <= x;
new_y <= y + speed;
2'b10: // 向左移动
new_x <= x - speed;
new_y <= y;
2'b11: // 向上移动
new_x <= x;
new_y <= y - speed;
endcase
// 边界检查
if (new_x >= 0 && new_x < 640 && new_y >=0 && new_y < 480) begin
x <= new_x;
y <= new_y;
end
// 从ROM中读取新像素值
addr <= x + y * 640;
data <= rom[addr];
end
end
assign pixel = data;
endmodule
```
在这个示例中,我们使用了一个大小为640x480的ROM来存储图像数据,每个像素点占据一个字节。移动方向和速度由输入信号控制,移动逻辑使用状态机实现。当移动到边界时,将停止移动,输出当前像素的值。
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