hashmap底层原理,扩容机制
时间: 2023-08-24 13:11:20 浏览: 112
HashMap是Java中常用的一种数据结构,它基于哈希表实现。HashMap的底层由数组和链表(或红黑树)构成,主要包括数组、链表和红黑树三个部分。
1. 数组:HashMap内部维护了一个Node类型的数组,这个数组实际上是一个哈希表,用于存储键值对。数组的每个元素称为桶(bucket),每个桶可以存储一个或多个键值对。
2. 链表:当多个键值对被哈希到同一个桶时,它们会以链表的形式存储在该桶中。链表中的每个节点都包含了键、值以及指向下一个节点的指针。
3. 红黑树:为了提高HashMap的性能,在JDK1.8版本中引入了红黑树。当某个桶中的链表长度超过一定阈值(默认为8)时,链表将会转换为红黑树,以减少查找时间复杂度。
扩容机制是指当HashMap中存储的键值对数量超过了负载因子(默认为0.75)与当前数组容量的乘积时,HashMap会自动进行扩容操作。扩容后,HashMap会重新计算每个键值对在新数组中的位置,并将其放入新的桶中。
扩容过程中,HashMap会创建一个新的两倍大小的数组,并将原来数组中的元素重新分配到新数组中。这个过程涉及到重新哈希计算,即对键的哈希值进行重新计算,并通过取模运算确定新数组中的位置。在新数组中,键值对的顺序可能会发生改变。
扩容过程可能会比较耗时,因为需要重新计算哈希值和重新分配元素。但是扩容操作能够保证哈希表的负载因子维持在一个较低的水平,从而提高HashMap的性能和效率。
相关问题
hashmap的底层原理和扩容机制
HashMap是Java中常用的数据结构之一,它实现了一个键值对的映射表。底层原理是基于数组和链表(或红黑树)的组合实现的。
在HashMap内部,有一个Node数组,每个数组元素称为一个桶(bucket)。当我们put一个键值对时,HashMap会根据键的哈希值计算出对应的桶的索引,然后将键值对放入该桶中。多个键值对可能会被放入同一个桶中,这就形成了链表。
但是,当链表的长度超过一定阈值(默认为8),链表会转换成红黑树。这是为了提高查找效率,当键值对数量较多时,使用红黑树可以减少查找时间复杂度。
在HashMap的扩容机制方面,当HashMap中元素数量超过负载因子(默认为0.75)与容量(数组长度)的乘积时,会触发扩容操作。扩容时,HashMap会将原有的数组扩大一倍,并重新计算每个键值对在新数组中的位置。这个过程涉及到重新计算哈希值、重新分配桶和重新放置键值对。
在扩容过程中,由于涉及大量的元素重新计算和移动操作,会比较耗费时间和内存空间。因此,在设计HashMap时,我们要尽量选择合适的初始容量和负载因子,以减少扩容的频率和代价。
总结起来,HashMap的底层原理是基于数组和链表(或红黑树)的组合实现的,当元素数量超过一定阈值时,会触发扩容操作。这种设计使得HashMap能够提供高效的查找、插入和删除操作。
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Hashtable是线程安全的主要原因是因为它的所有公共方法都是同步的,也就是说,同一时刻只能有一个线程访问Hashtable的方法。因此,Hashtable可以保证多线程环境下的数据一致性。
而HashMap不是线程安全的原因是因为它的操作是非同步的,也就是说,多个线程可以同时访问HashMap的方法,导致数据的不一致性。因此,在多线程环境下,如果需要使用HashMap,就需要进行额外的同步处理,例如使用ConcurrentHashMap等线程安全的替代方案。
HashMap的扩容机制是当HashMap中的元素个数达到了负载因子(默认为0.75)乘以容量时,就会自动扩容,容量扩大为原来的两倍。这是因为当HashMap中的元素个数过多时,会导致哈希冲突的概率增大,影响HashMap的查询性能。而扩容可以将元素重新分配到新的更大的容器中,减小哈希冲突的概率,提高HashMap的查询性能。将容量扩大为原来的两倍,可以保证扩容后的容量是一个2的幂次方,可以更好地利用哈希函数的性质。
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