bandzip::bandzip(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::zip1) { ui->setupUi(this); resize(910, 530); this->setWindowTitle("Bandzip1.0"); // ui->pushButton->setFlat(true); connect(ui->actionnew, &QAction::triggered, ui->pushButton, &QPushButton::clicked); connect(ui->actionclose, &QAction::triggered, this, &QWidget::close); connect(ui->actionsize, &QAction::triggered, [ = ]() { QMessageBox::information(this, "info", "压缩大小限制在10m以内"); } ); connect(ui->actionhow, &QAction::triggered, [ = ]() { QMessageBox::information(this, "info", "每次解压时把解压文件和.code在同一目录下"); } ); }请对以上代码写注释
时间: 2023-06-11 12:05:08 浏览: 71
我很清楚你的问题,你想问的是这段代码是干什么的。这是一个构造函数,用于初始化一个名为Bandzip1.0的压缩软件界面。其中包括了一个大小为910x530的窗口,一个菜单栏和一个工具栏。还有一个新建文件的选项和一个关联该选项的槽函数。同时设置了窗口的标题为Bandzip1.0。
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MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; }
这段代码是一个典型的 Qt MainWindow 类的构造函数和析构函数实现。
```cpp
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
```
在构造函数中,首先调用了 `QMainWindow` 的构造函数,并将 `parent` 参数传递给它。然后,通过 `new` 关键字创建了一个 `Ui::MainWindow` 对象,并将其指针分配给 `ui` 成员变量。接下来,调用 `ui->setupUi(this)` 来设置当前窗口作为 `MainWindow` 的实例,并将其传递给 `setupUi()` 函数。这个函数是由 Qt Designer 自动生成的代码,用于设置窗口的 UI 元素和布局。
```cpp
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
```
在析构函数中,使用 `delete` 关键字释放了在构造函数中分配的 `ui` 对象的内存。这是为了防止内存泄漏。
总之,这段代码实现了一个基于 Qt 的 MainWindow 类的构造和析构逻辑,用于初始化窗口的 UI 元素和释放相关内存资源。
zhuce::zhuce(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::zhuce) { ui->setupUi(zhuce *); }
这是一个Qt的界面类 zhuce 的构造函数,它继承自 QWidget。其中,ui 是一个指向 Ui::zhuce 类对象的指针,它是通过 Qt 的用户界面设计器生成的。setupUi() 函数是用来初始化 zhuce 窗口的界面组件的,它会将所有的控件对象创建出来并设置其属性,并将它们放置在窗口上。在构造函数中,需要将当前的 zhuce 指针传递给 setupUi() 函数,这样才能正确地对界面进行初始化。