4'd0:begin tone<=11'h7ff;code<=4'd0;high<=1'b0;end //2047-音频预制数 4'd1:begin tone<=11'h305;code<=4'd1;high<=1'b0;end //773-音频预制数 5-音调 392-音调频率 4'd2:begin tone<=11'h390;code<=4'd2;high<=1'b0;end //912 6 440 4'd3:begin tone<=11'h40c;code<=4'd3;high<=1'b0;end //1036 7 494 4'd4:begin tone<=11'h443;code<=4'd4;high<=1'b0;end //1091 1 523 4'd5:begin tone<=11'h4ac;code<=4'd5;high<=1'b0;end //1196 2 587 4'd6:begin tone<=11'h50a;code<=4'd6;high<=1'b0;end //1290 3 659 4'd7:begin tone<=11'h55c;code<=4'd7;high<=1'b0;end //1332 4 698 4'd8:begin tone<=11'h582;code<=4'd1;high<=1'b1;end //1410 5 784 4'd9:begin tone<=11'h5c8;code<=4'd2;high<=1'b1;end //1480 6 880 4'd10:begin tone<=11'h606;code<=4'd3;high<=1'b1;end //1542 7 988 4'd11:begin tone<=11'h622;code<=4'd4;high<=1'b1;end //1570 1 1047 4'd12:begin tone<=11'h656;code<=4'd5;high<=1'b1;end //1622 2 1175 4'd13:begin tone<=11'h684;code<=4'd6;high<=1'b1;end //1668 3 1319 4'd14:begin tone<=11'h699;code<=4'd7;high<=1'b1;end //1689 4 1397 4'd15:begin tone<=11'h6c0;code<=4'd1;high<=1'b1;end //1728 5 1568 default:begin tone<=11'h7ff;code<=4'd0;high<=1'b0;end //2074

时间: 2024-04-26 18:22:40 浏览: 21
这段代码也是一个音符频率译码器模块,和上一个模块相比,它的输入和输出接口有所不同。输入接口是一个4位二进制数,表示输入音符的编号;输出接口包括一个11位二进制数,表示音频的预制数,一个4位二进制数,表示当前音符的编号,以及一个1位二进制数,表示高低音状态。 这个模块的实现方式是使用了一个case语句,根据输入的音符编号输出对应的音频预制数、音符编号和高低音状态。其中,高低音状态的判断依据是默认将高低音状态设为低音,当输入的音符编号为8到15时,将高低音状态设为高音。如果输入的音符编号不在0到15的范围内,则默认输出最高的音频预制数、音符编号为0和低音状态。
相关问题

逐句解释代码:always @(posedge clkr) begin current=next; case(current) set0: begin rs<=0; dat<=8'h30; next<=set1; end set1: begin rs<=0; dat<=8'h0c; next<=set2; end set2: begin rs<=0; dat<=8'h6; next<=set3; end set3: begin rs<=0; dat<=8'h1; next<=dat0; end dat0: begin rs<=1; dat<="H"; next<=dat1; end dat1: begin rs<=1; dat<="E"; next<=dat2; end dat2: begin rs<=1; dat<="L"; next<=dat3; end dat3: begin rs<=1; dat<="L"; next<=dat4; end dat4: begin rs<=1; dat<="O"; next<=dat5; end dat5: begin rs<=1; dat<=" "; next<=dat6; end dat6: begin rs<=1; dat<="W"; next<=dat7; end dat7: begin rs<=1; dat<="O"; next<=dat8; end dat8: begin rs<=1; dat<="R"; next<=dat9; end dat9: begin rs<=1; dat<="L"; next<=dat10; end dat10: begin rs<=1; dat<="D"; next<=dat11; end dat11: begin rs<=1; dat<="!"; next<=nul; end nul: begin rs<=0; dat<=8'h00; if(cnt!=2'h2) begin e<=0;next<=set0;cnt<=cnt+1; end else begin next<=nul; e<=1; end end default: next=set0; endcase end assign en=clkr|e; assign rw=0;

这是一个 Verilog HDL 代码段,描述了一个状态机的行为,其中: - `always @(posedge clkr)` 表示一个时钟触发的敏感列表,即只有时钟上升沿到来时才会执行其中的代码。 - `begin` 和 `end` 之间的代码块是状态机的主体。 - `current=next;` 表示将当前状态 `current` 更新为下一状态 `next`。 - `case(current)` 表示开始一个 `case` 语句块,根据当前状态进行不同的操作。 - `set0` 到 `dat11` 是状态机的一些状态,表示发送数据到某些设备。 - `nul` 表示数据发送完毕后的状态。 - 在每个状态中,`rs` 和 `dat` 分别表示数据线路上的寄存器选择信号和数据,`next` 表示下一个状态。 - `default` 表示默认操作,即如果当前状态不是上述状态之一,那么默认将下一个状态设为 `set0`。 - `assign` 语句用来给一个信号赋值,`en` 表示使能信号,`rw` 表示读写控制信号。 - `clkr` 表示时钟信号,`e` 表示状态机是否已经完成发送数据,`cnt` 表示计数器,`|` 表示逻辑或运算符,`+` 表示加法运算符。

verilog音乐播放器两个底层模块module div(iclk_50,rst,addr,clk_4); input iclk_50; input rst; output [8:0]addr; output clk_4; reg clk_4; reg [8:0]addr; reg [31:0]count_4; always@(posedge iclk_50 or negedge rst) begin if(!rst) begin clk_4=1'b0; count_4<=32'd0; end else if(count_4==50000000/4*2-1) begin clk_4=~clk_4; count_4<=32'd0; end else count_4<=count_4+32'd1; end always@(posedge clk_4 or negedge rst) begin if(!rst) addr<=9'd0; else if(addr==9'd420) addr<=9'd0; else addr<=addr+9'd1; end endmodule2.module ToneTaba(iclk_50,code,speaker); input iclk_50; input [4:0]code; output speaker; reg [17:0]Tone; reg [17:0]cnt; reg clk_tmp; always@(posedge iclk_50) begin case(code) 5'd0:Tone<=134; 5'd1:Tone<=191132; 5'd2:Tone<=170242; 5'd3:Tone<=151700; 5'd4:Tone<=143184; 5'd5:Tone<=127552; 5'd6:Tone<=113636; 5'd7:Tone<=101236; 5'd8:Tone<=95548; 5'd9:Tone<=85136; 5'd10:Tone<=75838; 5'd11:Tone<=71582; 5'd12:Tone<=65776; 5'd13:Tone<=56818; 5'd14:Tone<=50618; 5'd15:Tone<=47824; 5'd16:Tone<=42564; 5'd17:Tone<=37992; 5'd18:Tone<=35794; 5'd19:Tone<=31888; 5'd20:Tone<=28409; 5'd21:Tone<=25310; endcase; if(cnt==Tone/2-1) begin clk_tmp=~clk_tmp; cnt<=0; end else cnt<=cnt+1; end assign speaker=clk_tmp; endmodule写出顶层模块代码

以下是顶层模块的代码: ``` module TopModule(iclk_50, rst, speaker); input iclk_50; input rst; output speaker; reg [8:0]addr; reg [4:0]code; reg clk_4; wire speaker_div; div div_inst(iclk_50, rst, addr, clk_4); ToneTaba tone_inst(iclk_50, code, speaker_div); always @(posedge clk_4) begin code <= $readmemh("music.hex", addr); end assign speaker = speaker_div; endmodule ``` 在这个顶层模块中,我们实例化了两个底层模块:div 和 ToneTaba。div 模块用于产生 4Hz 的时钟信号 clk_4 和地址信号 addr。ToneTaba 模块用于根据输入的 code 值产生对应的音调,并输出 speaker_div 信号。我们在顶层模块中通过 $readmemh 函数读取存储音乐的 hex 文件,并在 clk_4 的上升沿时更新 code 的值。最终我们通过将 speaker_div 信号直接连接到输出口 speaker 上,实现了一个简单的音乐播放器。

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