cesium CallbackProperty实现动态尾迹线
时间: 2024-04-30 19:23:33 浏览: 184
Cesium中的CallbackProperty可以用于实现动态尾迹线。CallbackProperty允许我们在每一帧动态地计算属性的值。我们可以利用这个特性来实现动态尾迹线的效果。
首先,我们需要定义一个CallbackProperty对象来表示尾迹线的位置。在每一帧中,我们可以根据时间和其他因素来计算尾迹线的位置。下面是一个简单的示例:
```javascript
var trailPosition = new Cesium.CallbackProperty(function(time, result) {
// 计算尾迹线的位置
var position = /* 根据时间和其他因素计算出位置 */;
return position;
}, false);
```
然后,我们可以使用这个CallbackProperty对象来创建尾迹线。我们可以使用PolylineGlowMaterial材质来让尾迹线看起来更加动态。下面是一个完整的示例:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var trailPosition = new Cesium.CallbackProperty(function(time, result) {
// 计算尾迹线的位置
var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883, 5000.0 * Math.sin(time.secondsOfDay));
return position;
}, false);
var trailEntity = viewer.entities.add({
name : 'Trail',
polyline : {
positions : trailPosition,
width : 10,
material : new Cesium.PolylineGlowMaterialProperty({
glowPower : 0.2,
taperPower : 0.5,
color : Cesium.Color.YELLOW
})
}
});
viewer.zoomTo(trailEntity);
```
在这个示例中,我们使用了CallbackProperty来计算尾迹线的位置。我们定义了一个回调函数,在每一帧中计算尾迹线的位置。我们使用Cartesian3.fromDegrees方法来创建一个Cartesian3对象表示经纬度和高度信息,然后根据时间来改变高度信息,实现了尾迹线的动态效果。
我们还使用了PolylineGlowMaterial材质来让尾迹线看起来更加动态。这个材质会在尾迹线周围产生一个发光的效果,让尾迹线更加明显。
最后,我们将尾迹线添加到了Viewer中,并使用了zoomTo方法将视角聚焦到了尾迹线上。
这就是使用CallbackProperty实现动态尾迹线的方法。通过CallbackProperty,我们可以在每一帧中动态地计算属性的值,从而实现各种动态效果。
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