threejs 135版本中没有plane.geometry.faces[0]
时间: 2024-03-21 16:40:24 浏览: 117
对于three.js 135版本及以上,可以使用`PlaneGeometry`中的`.attributes`属性来获取平面的位置和法向量。以下是示例代码:
```javascript
// 创建平面对象
var geometry = new THREE.PlaneGeometry(10, 10);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0xffffff});
var plane = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(plane);
// 获取平面的位置和法向量
var planeNormal = new THREE.Vector3().fromBufferAttribute(geometry.attributes.normal, 0);
var planePosition = plane.position.clone();
// 将组件的位置设置为平面的位置
var component = scene.getObjectByName("component");
component.position.copy(planePosition);
// 将组件的旋转设置为平面的法向量
var angle = Math.atan2(planeNormal.x, planeNormal.z);
component.rotation.y = angle;
```
在上面的代码中,我们使用`PlaneGeometry`创建了一个平面对象,并通过`.attributes.normal`属性获取了平面的法向量。需要注意的是,`.attributes.normal`属性返回的是一个`BufferAttribute`对象,所以我们需要使用`Vector3.fromBufferAttribute()`方法将其转换为`Vector3`类型的向量。
阅读全文