用c语言代码生成设圆半径r=1.5,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体积。
时间: 2024-06-12 20:10:11 浏览: 209
以下是用C语言代码生成的解决方案:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
float r = 1.5, h = 3;
float pi = 3.1415926;
float c, s, sa, v, vc;
// 圆周长
c = 2 * pi * r;
printf("圆周长为:%.2f\n", c);
// 圆面积
s = pi * pow(r, 2);
printf("圆面积为:%.2f\n", s);
// 圆球表面积
sa = 4 * pi * pow(r, 2);
printf("圆球表面积为:%.2f\n", sa);
// 圆球体积
v = 4.0 / 3.0 * pi * pow(r, 3);
printf("圆球体积为:%.2f\n", v);
// 圆柱体积
vc = s * h;
printf("圆柱体积为:%.2f\n", vc);
return 0;
}
```
输出结果为:
```
圆周长为:9.42
圆面积为:7.07
圆球表面积为:28.27
圆球体积为:14.14
圆柱体积为:21.21
```
相关问题
设圆半径=1.5,圆柱高h=3。求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、柱体积。编程 序,用scanf输入数据,输出计算结果。输出时要有文字说明,取小数点后两位数字
首先,我们需要明确一下每个形状相关的公式:
1. 圆的周长(Circumference)公式:C = 2 * π * r
2. 圆的面积(Area)公式:A = π * r^2
3. 圆球的表面积(Surface Area of Sphere)公式:SA = 4 * π * r^2
4. 圆球的体积(Volume of Sphere)公式:V = (4/3) * π * r^3
5. 圆柱的底面周长(Perimeter of Base)仍然是2 * π * r,但由于题目中没有提到圆柱的底面直径,我们将假设高度对应的是圆柱侧面的高度,而圆柱体积(Volume of Cylinder)公式为 V = π * r^2 * h
下面是使用C语言编写的简单程序,包含输入、计算和输出部分:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h> // 需要引入math库来使用π
int main() {
double radius, height, circumference, area, sphere_surface_area, sphere_volume, cylinder_volume;
// 输入数据
printf("请输入圆的半径: ");
scanf("%lf", &radius);
printf("请输入圆柱的高: ");
scanf("%lf", &height);
// 计算并保留两位小数
circumference = 2 * M_PI * radius;
area = M_PI * pow(radius, 2);
sphere_surface_area = 4 * M_PI * pow(radius, 2);
sphere_volume = (4.0 / 3.0) * M_PI * pow(radius, 3);
cylinder_volume = M_PI * pow(radius, 2) * height;
// 输出结果,加上文字说明
printf("圆的周长(保留两位小数): %.2f\n", circumference);
printf("圆的面积(保留两位小数): %.2f\n", area);
printf("圆球的表面积(保留两位小数): %.2f\n", sphere_surface_area);
printf("圆球的体积(保留两位小数): %.2f\n", sphere_volume);
printf("圆柱的体积(保留两位小数): %.2f\n", cylinder_volume);
return 0;
}
```
当你运行这个程序,按照提示输入圆的半径和圆柱的高,它将输出相应的计算结果,所有数值都会精确到小数点后两位。
设圆的半径r=1.5圆柱高h=等于3求圆周长,圆面积,圆球表面积,圆球体积,圆柱体积。用scanf输入数据,输出计算结果,输出时要有文字说明,取小数点后2位数字。请编程序
为了帮助您编写这个程序,我将分步骤解释如何设计各部分,并提供一个简单的C语言示例。首先,我们需要分别计算圆、圆柱和圆球的基本属性。
1. 圆周长(Circumference of Circle):
- 使用公式 \( C = 2\pi r \),其中 \( r \) 是半径,\( \pi \) 可以预设为常数3.14159。
2. 圆面积(Area of Circle):
- 使用公式 \( A = \pi r^2 \)。
3. 圆球表面积(Surface Area of Sphere):
- 对于一个半径为 \( r \) 的球体,表面积是 \( A_s = 4\pi r^2 \)。
4. 圆球体积(Volume of Sphere):
- 球体的体积是 \( V_s = \frac{4}{3}\pi r^3 \)。
5. 圆柱体积(Volume of Cylinder):
- 对于高度为 \( h \) 的圆柱,体积是 \( V_c = \pi r^2 h \)。
下面是C语言代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
float radius, height, circle_circumference, circle_area, sphere_surface_area, sphere_volume, cylinder_volume;
const float pi = 3.14159;
printf("请输入圆的半径(单位米): ");
scanf("%f", &radius);
printf("请输入圆柱的高度(单位米): ");
scanf("%f", &height);
// 计算圆的相关属性
circle_circumference = 2 * pi * radius;
circle_area = pi * pow(radius, 2);
// 计算球的相关属性
sphere_surface_area = 4 * pi * pow(radius, 2);
sphere_volume = (4.0 / 3.0) * pi * pow(radius, 3);
// 计算圆柱的相关属性
cylinder_volume = pi * pow(radius, 2) * height;
// 输出结果
printf("\n圆的周长(保留两位小数): %.2f 米\n", circle_circumference);
printf("圆的面积(保留两位小数): %.2f 平方米\n", circle_area);
printf("球的表面积(保留两位小数): %.2f 平方米\n", sphere_surface_area);
printf("球的体积(保留两位小数): %.2f 立方米\n", sphere_volume);
printf("圆柱的体积(保留两位小数): %.2f 立方米\n", cylinder_volume);
return 0;
}
```
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