ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(Runtime.getRuntime().availableProcessors()*2+1,Runtime.getRuntime().availableProcessors()*2+1,60, TimeUnit.SECONDS,new LinkedBlockingQueue<>(1000), Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());

时间: 2024-01-09 10:34:50 浏览: 29
这段代码创建了一个ThreadPoolExecutor线程池对象。它的核心线程数和最大线程数都是根据可用处理器数量动态计算的,计算方式是将可用处理器数量乘以2,再加1。这样可以充分利用系统资源来执行并发任务。 线程池的keepAliveTime设置为60秒,表示当线程空闲时间超过60秒时,多余的线程将被回收。任务队列使用了一个容量为1000的LinkedBlockingQueue,用于存储等待执行的任务。 执行器的默认线程工厂和拒绝策略分别使用了Executors类提供的默认实现。默认线程工厂用于创建新线程,而CallerRunsPolicy拒绝策略表示当任务无法被添加到线程池时,会由提交任务的线程直接执行该任务。 这样配置的线程池可以灵活地处理并发任务,并且在任务量过大时能够进行排队和拒绝策略处理,以避免系统资源耗尽和任务丢失。
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ThreadPoolExecutor threadPool = (ThreadPoolExecutor) Executors.newFixedThreadPool(THREAD_COUNT); 统计耗时

ThreadPoolExecutor是Java中的一个线程池实现类,用于管理和调度线程的执行。通过使用线程池,可以有效地管理线程的创建和销毁,提高程序的性能和资源利用率。 在给定的代码中,通过Executors类的静态方法newFixedThreadPool创建了一个固定大小的线程池,其中THREAD_COUNT表示线程池的大小。然后将返回的Executor对象强制转换为ThreadPoolExecutor类型,以便使用ThreadPoolExecutor类提供的更多功能。 要统计耗时,可以使用ThreadPoolExecutor的一些方法和特性。以下是一种可能的实现方式: ```java // 创建线程池 ThreadPoolExecutor threadPool = (ThreadPoolExecutor) Executors.newFixedThreadPool(THREAD_COUNT); // 记录开始时间 long startTime = System.currentTimeMillis(); // 提交任务给线程池执行 threadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { // 执行任务的逻辑代码 } }); // 关闭线程池 threadPool.shutdown(); // 等待所有任务执行完成 try { threadPool.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.NANOSECONDS); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 计算耗时 long endTime = System.currentTimeMillis(); long elapsedTime = endTime - startTime; System.out.println("总耗时:" + elapsedTime + "毫秒"); ``` 在上述代码中,首先记录了开始时间,然后通过execute方法提交任务给线程池执行。接着调用shutdown方法关闭线程池,并使用awaitTermination方法等待所有任务执行完成。最后,计算结束时间与开始时间的差值,即可得到总耗时。

private ThreadPoolExecutor executor = (ThreadPoolExecutor) Executors.newSingleThreadExecutor();

这段代码创建了一个只有一个线程的线程池,并将其转换为ThreadPoolExecutor类型的对象executor。这个线程池只有一个工作线程,因此只能处理一个任务。如果有多个任务需要处理,它们将被放入队列中,等待线程空闲时被执行。这种线程池适合于需要顺序执行任务的场景,同时也可以避免线程的频繁创建和销毁。

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