c++new一个结构listnode就直接赋值了吗
时间: 2023-05-02 12:06:35 浏览: 99
在C语言中,使用new关键字创建结构体类型的对象是不正确的。C语言中创建结构体类型对象的正确方法是使用malloc函数,这个函数可以分配一段特定大小的内存,并返回分配内存的首地址。在结构体类型中创建一个指向结构体类型的指针,再使用malloc函数分配内存。分配内存后,使用指针访问结构体类型中的成员,这就是给结构体类型赋值的过程。因此,new关键字并不适用于C语言,在C++或其他面向对象语言中,我们可以使用new关键字来创建对象并直接赋值。
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怎么给一个ListNode单链表赋值
要给一个ListNode单链表赋值,需要先定义一个ListNode结构体,包含两个成员变量:val和next。其中,val表示当前节点的值,next表示指向下一个节点的指针。
然后,可以使用赋值语句或者构造函数来给单链表赋值。具体实现方法如下:
1. 使用赋值语句:
```c++
ListNode* head = new ListNode(1); // 创建链表头节点
head->next = new ListNode(2); // 创建第二个节点,值为2
head->next->next = new ListNode(3); // 创建第三个节点,值为3
```
2. 使用构造函数:
```c++
struct ListNode {
int val;
ListNode* next;
ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
};
ListNode* head = new ListNode(1); // 创建链表头节点
head->next = new ListNode(2); // 创建第二个节点,值为2
head->next->next = new ListNode(3); // 创建第三个节点,值为3
```
注意:在给单链表赋值时,要注意节点之间的连接关系,确保链表能够正确地连接。
Cpp中ListNode node 和 ListNode* node = new ListNode 有什么区别
### 回答1:
ListNode node 是一个对象,它在栈上分配内存,当函数返回时,它的生命周期也结束了,它的内存会被自动释放。而 ListNode* node = new ListNode 是在堆上分配内存,需要手动释放内存,否则会导致内存泄漏。此外,ListNode* node 可以指向一个已经存在的对象,而 ListNode node 只能是一个新的对象。
### 回答2:
在C++中,ListNode node 和 ListNode* node = new ListNode 都涉及到了链表的节点。
1. ListNode node 是定义了一个名为node的ListNode类型的变量。这种方式创建的变量是在栈上分配内存,当超出变量的作用域后,会自动释放被占用的内存。这意味着当定义一个node变量时,每个变量都有其自己的内存空间,存储着一个ListNode类型的数据。或者说node是一个对象,占用的内存是固定的。
2. ListNode* node = new ListNode 通过使用new关键字,我们创建了一个指向ListNode类型对象的指针变量node。在堆上分配了一个新的内存空间来存储这个对象,并返回了这个对象的地址。这个指针变量node保存着指向这个地址的值,这意味着我们可以通过指针访问、修改存储在这个内存位置上的数据。因为是在堆上分配的内存,所以需要手动释放内存空间,以防止内存泄漏。
因此,ListNode node 是一个直接存储ListNode类型数据的变量,而ListNode* node 是一个指向堆上存储的ListNode类型数据的指针变量。实际应用中,选择使用哪一种方式取决于具体的需求和设计。
### 回答3:
ListNode node 是创建一个ListNode类型的变量,而 ListNode* node = new ListNode 是创建一个指向ListNode类型的指针。
ListNode是一个类类型,定义了一个节点的结构,包含了节点的数据和指向下一个节点的指针。当我们声明 ListNode node 时,实际上是在栈上创建了一个ListNode类型的对象,并且这个对象具有ListNode类的所有成员变量和成员函数。所以当我们在函数中使用 ListNode node 时,可以直接访问和修改对象的成员。
而 ListNode* node 是一个指针类型,它存储的是一个地址。使用关键字new 可以在堆上为ListNode类分配内存空间,并返回指向这个地址的指针。当我们声明 ListNode* node = new ListNode 时,实际上是创建了一个指向ListNode类型对象的指针,并将对象的地址赋值给指针。通过指针可以访问和修改堆上分配的对象的成员变量和成员函数。
总结来说,ListNode node 是在栈上创建一个对象,而 ListNode* node 是在堆上创建对象,并返回一个指向这个对象的指针。使用前者需要注意对象的生命周期和作用域,而后者需要考虑对象的释放和内存管理。
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